Skip to main content

Hva er en OpenGL Array?

En OpenGL Array er et sett med identifikatorer eller parametere som hjelper programmerere til å jobbe med akkurat dette kodespråket.OpenGL brukes ofte til å gjengi todimensjonale og tredimensjonale gjenstander.Arrayen er et bestemt verktøy innen OpenGL Det kan bidra til å gjøre noen slags kodeskriving enklere eller mer effektiv.

OpenGL Språk bruker en rekke kommandoer for å tegne elementer av et bilde på skjermen.Grensesnittet for dette språket består ofte av vinduer som er åpnet i et generelt operativsystemmiljø.En spesifikk syntaks hjelper programmerere med å lage disse visuelle med OpenGL .Med andre ord, deler av en matrise kan ha forskjellige verdier, men dele samme navn, der en sekundær identifikator viser hvilken forekomst av matrisen som blir målrettet.I OpenGL , er matriser ofte skrevet i sekvensiell form, med et komma mellom hver enkelt verdi.

Programmerere og utviklere bruker matriser for mange forskjellige utfall.Ofte vil verdiene i en matrise representere forskjellige egenskaper for et spesifikt kodingsprosjekt.I tilfelle av en OpenGL Array, disse egenskapene er ofte relatert direkte til objektet som vil bli trukket.

En veldig vanlig type OpenGL Array kalles en toppunktutstilling.Syntaksen for å lage en av disse er som følger: GL_VERTEX_ARRAY.Når de opprettes, er disse matriser tilknyttet "pekere" som vil hjelpe datamaskinen med å finne ut hvor du kan finne matriserverdiene.Settet med parentes etter en peker vil også inneholde flere egenskaper for toppunktet.

En annen type OpenGL Array er en fargelås.Syntaksen og prosedyren for array oppretting for fargekrupper er identisk med de for toppunktet.Eksperter påpeker at for begge denne typen matriser i OpenGL , er det nødvendig for programmerere å aktivere og deaktivere en "klientstat" for effektivt å lage disse verdiene.

Disse og andre typer matriser gjør koding i OpenGL , og andre språk, mer effektive.Ved å lage matriser unngår utvikleren nødvendigheten av å kode hver av verdiene i matrisen hver for seg.I mange tilfeller er den primære fordelen med en matrise at hvis en verdi endres, trenger ikke programmereren å representere alle verdiene i påfølgende koding, siden riktig bruk av pekeren og array -syntaksen kan gi tilgang til en enkeltmatriseverdi eller variabel.