Skip to main content

Vad är en social MMO?

Medan de mest massivt multiplayer online -spelen (MMO) tenderar att ha en inre social funktion för dem, utvecklas vissa titlar specifikt med ett socialt fokus.Dessa spel kan innehålla många andra spelelement, som Player vs. Player (PVP) -strid och fängelsehålor, men inkluderar olika verktyg och funktioner som uppmuntrar att umgås.En social MMO är ofta avsedd för människor som tycker om att prata med andra och dela i en gruppupplevelse inom en online, virtuell värld.Många av tillgångarna i spelet är vanligtvis utformade för att belöna spelare som bedriver umgås, till exempel bonusar för att gruppera tillsammans och tillgång till artiklar som endast är tillgängliga genom social interaktion.

Den viktigaste designprincipen i en social MMO är ett fokus på interaktion mellanSpelare inom spelet.Även om MMO: er i allmänhet är ganska sociala, eftersom de är multiplayer -spel som gör att många människor kan existera inom samma spelvärld, fokuserar vissa titlar ännu mer på denna aspekt.Allt inom en social MMO kommer sannolikt att utformas för att stärka och stödja umgås i spelet, vilket ger spelare en värld som de kan använda för att prata med andra och interagera.Dessa spel inkluderar ofta animationer som kallas känslor som inkluderar handlingar som dans eller kram, vilket gör att spelare kan uttrycka vissa saker snabbare.

Andra vanliga element i speldesign kan hittas i en social MMO, även om det vanligtvis finns ett fokus på interaktionmellan spelare i dem.Exempelvis är att utforska fängelsehålor eller liknande områden ett vanligt spelelement inom dessa typer av spel.I en social MMO kan emellertid spelare emellertid belönas för att gruppera sig för dessa områden, ofta genom speciella bonusar eller belöningar baserade på människor som spelar tillsammans upprepade gånger över tid.Vissa spel kan ha ett system på plats genom vilka spelare tjänar poäng baserade på sociala interaktioner som kan användas för att köpa specialartiklar i spelet.

Mycket fokus i en social MMO placeras ofta på utseendet på karaktärerna som spelare som spelareanvändning inom spelet.Många funktioner och alternativ kan vara tillgängliga för att anpassa uppträdanden, inklusive hur en karaktär initialt skapas och ytterligare funktioner senare.Kläderna och andra utrustningar som används av spelare kan handla lika mycket om unika uppträdanden och sociala indikatorer som de handlar om bonusar i spelet.Utvecklarna av en social MMO kan sätta vissa kläder och estetiska stilar åt sidan för att belöna spelare som deltar i ett omfattande samarbete, vilket gör att karaktärer kan se bäst ut efter att ha arbetat med andra.