Skip to main content

Paano ako magiging isang artist ng laro?

Ang sinumang nais maging isang artist ng laro ay, una at pinakamahalaga, ay kailangang makakuha ng solidong mga kasanayan sa teknikal, karaniwang sa pamamagitan ng isang proseso ng pag-aaral sa sarili o sa pamamagitan ng pormal na pagsasanay, madalas sa isang sining o teknikal na paaralan.Ang kasanayan sa paggamit ng software na angkop para sa modernong industriya ng laro ay isang mahalagang bahagi ng pagsasanay na ito sa teknikal.Ang kaalaman sa industriya ng laro at praktikal na karanasan sa larangan ay mahalagang mapagkukunan din ng karera.Ang mga koneksyon sa industriya ay maaari ring patunayan na kapaki -pakinabang sa paghahanap upang maging isang artista ng laro.Ang three-dimensional (3D) art, na nakatuon sa mga modelo at texture, ay napakahalaga, dahil ang karamihan sa mga modernong laro ay gumagamit ng ilang antas ng artwork ng 3D.Ang kasanayan sa paggawa ng dalawang-dimensional (2D) art ay maaari ring patunayan na kapaki-pakinabang para sa isang taong naghahangad na maging isang artist ng laro, dahil ang 2D na likhang sining ay malawak din na ginagamit sa disenyo ng laro, kapwa sa mga yugto ng konsepto at para sa-Game dekorasyon.

Ang kasanayan bilang isang artist ng laro ay maaaring makuha kahit na isang kurso ng pag -aaral na inaalok ng isang kolehiyo o unibersidad.Maraming mga paaralan ng sining ang nag -aalok ng mga kurso na idinisenyo upang turuan ang mga pangunahing kaalaman sa sining ng laro.Ang mga programang ito ay karaniwang kasama ang parehong pagtuturo sa proseso ng paglikha ng sining, na binibigyang diin ang paggamit ng mga tukoy na tool sa disenyo, at pangkalahatang pagsasanay na idinisenyo upang makamit ang isang mag -aaral na artistikong kakayahan.

Ang pormal na edukasyon ay hindi lamang ang paraan upang makuha ang kasanayan na kinakailangan upang maging isang laroAng artista, gayunpaman.Maraming mga matagumpay na miyembro ng industriya ng gaming ay nagsimula bilang mga masigasig na tagahanga at mahalagang itinuro sa sarili.Ang paglikha ng isang kumpletong mod ng conversion para sa isang umiiral na laro o pagdidisenyo ng mga pasadyang mga texture at modelo para sa isang paboritong laro ay nag-aalok ng mahalagang, karanasan sa kamay.Ang mga online na pamayanan ng mga nakalaang amateurs ay umiiral at maaaring magbigay ng suporta at tulong para sa mga magiging artista na pumili ng ruta na ito.Ang tradisyonal na paraan ng pagkuha ng karanasan na ito ay sa pamamagitan ng isang internship.Maraming mga kumpanya ng libangan ang nag -aalok ng mga internship, sa pangkalahatan, ngunit hindi eksklusibo, sa mga mag -aaral na nakatala sa mga programa na nakatuon sa pag -unlad ng laro o science sa computer.Ang mga internship na ito ay nagbibigay ng praktikal na karanasan sa sining ng laro pati na rin isang pagkakataon upang mabuo ang mga koneksyon sa industriya.Ang isang internship ay maaaring humantong sa isang alok ng full-time na trabaho pagkatapos ng pagtatapos.

Ang mga koneksyon sa industriya ay isa pang kapaki-pakinabang, ngunit hindi mahalaga, pag-aari para sa isang naghahangad na artista ng laro.Ang mga koneksyon ay kapaki -pakinabang para sa paghahanap ng anumang uri ng trabaho, at tiyak na totoo ito sa mundo ng sining at disenyo ng laro.Ang mga oportunidad sa paaralan at internship ay nag -aalok ng mga pagkakataon upang makaya ang ganitong uri ng koneksyon, ngunit ang trabaho sa mga mod ng laro at aktibong pakikilahok sa mga online na komunidad ay nagbibigay din ng isang hangaring artista ng laro sa mga contact na ito.