Skip to main content

Ano ang mga laro ng kumpiyansa?

Kilala rin bilang mga laro ng con, hustles, swindles at scheme, ang mga laro ng kumpiyansa ay sinasadya na pagtatangka upang madaya ang isang indibidwal o negosyo.Ito ay karaniwang nakamit sa pamamagitan ng pag -akit sa target, na kung minsan ay tinutukoy bilang isang marka, sa pamumuhunan ng mga mapagkukunan sa pananalapi sa isang proyekto na hindi inilaan upang kumita ng anumang uri ng pagbabalik.Ang eksaktong proseso ng isang laro ng kumpiyansa ay maaaring kasangkot sa pagbebenta ng mga kalakal o serbisyo na walang halaga, o paglikha ng ilang uri ng pamamaraan upang kumita ng pera na tila nangangako ng malaking pagbabalik, ngunit kumikita lamang ng pera para sa indibidwal na nagpapatakbo ng con.

Habang ang mga laro ng kumpiyansa ay marahil ay nasa paligid mula pa noong simula ng oras, ang aktwal na pagkakakilanlan ng kanyang uri ng trickery bilang isang laro ng kumpiyansa ay karaniwang nasusubaybayan pabalik sa kalagitnaan ng ika -19 na siglo.Sa Estados Unidos, ang isang tao na may pangalan na William Thompson ay nagpatakbo ng isang pamamaraan kung saan sisimulan niya ang mga pag -uusap sa mga taong nakilala niya sa kalye, na secure ang kanilang kumpiyansa, hilingin na makita ang kanilang mga relo, pagkatapos ay tumakbo kasama ang mga timepieces.Habang si Thompson ay kalaunan ay nahuli at nahatulan, ang pagtatalaga ng isang laro ng kumpiyansa na natigil sa sikat na kultura, at kinuha ito sa lugar kasama ang iba pang mga makukulay na pangalan para sa mga katulad na aktibidad, tulad ng Bunkos, Flim Flams, at Grifts.Ilagay sa halos anumang setting, gamit ang anumang uri ng diskarte sa komunikasyon.Maaari itong isama ang paghawak ng mga seminar na lilitaw upang mag -alok sa mga tao ng isang bagay na nais nila, tulad ng pagkakataon na kumita ng pera nang madali ang kamag -anak.Ang print media ay maaaring magamit upang magpatakbo ng mga scheme pati na rin, tulad ng pagbebenta ng mga produkto na gumawa ng labis na galit na pag -angkin pagdating sa pagharap sa iba't ibang mga isyu sa kalusugan.Sa mga nagdaang taon, ang internet ay naging isang paboritong tool ng mga artista ng scam na naghahangad na mag -swindle ng mga tao sa kanilang pera sa pamamagitan ng pag -akit sa kanila upang magbigay ng personal na impormasyon, tulad ng mga numero ng bank account at mga numero ng credit card.Ang mga laro ng kumpiyansa ng ganitong uri ay madalas na nagsasangkot sa paggamit ng mga paghingi ng email na tila mula sa mga lehitimong negosyo, isang kababalaghan na kilala bilang phishing.kagalingan ng mga pinaglaruan nila.Habang ang eksaktong mga diskarte ay nag -iiba, ang mga artista ng con ay karaniwang mag -tap sa at pagsamantalahan ang pagnanais ng biktima na makamit ang kayamanan.Ang biktima ay hindi kailangang maghangad ng malaking kayamanan upang maging isang target;Maraming mga scam ang nakatuon sa mga taong nahaharap sa mahirap na mga kalagayan sa pananalapi at desperadong naghahanap ng isang paraan upang kumita ng pera upang mabayaran ang mga mahahalagang tulad ng pagkain, damit, at kanlungan.Para sa kadahilanang ito, walang dapat naniniwala na siya ay immune sa pagiging biktima ng mga laro ng kumpiyansa, at dapat palaging maging leery ng anumang purported sure-fire scheme na tila napakahusay na totoo.Pagkakataon na ang scheme ay talagang mahusay na maging totoo, at ang isa lamang na mag -aani ng anumang gantimpala sa pananalapi ay ang con artist na nagpapatakbo ng swindle.