Skip to main content

Ano ang paatras na induction?

Ang paatras na induction ay isang pamamaraan kung saan ang mga tao ay nagtatrabaho pabalik mula sa isang kilalang kinalabasan sa pamamagitan ng serye ng mga pagpapasya na maaaring humantong sa kinalabasan upang matulungan sila sa proseso ng paggawa ng desisyon.Ang kababalaghan na ito ay madalas na makikita sa teorya ng laro, kung saan kilala rin ito bilang pagsusuri ng retrograde.Maaari itong maglaro ng isang papel sa kung paano gumawa ng mga pagpapasya ang mga tao tungkol sa mga pangunahing kaganapan, at isang bilang ng mga pag -aaral ang ginamit upang galugarin ang paraan ng paggamit ng mga tao ng paatras na induction sa kanilang mga aktibidad.

Sa teorya ng laro, ang isang bihasang kalaban ay maaaring gumamit ng paatras na induction upang makakuha ng isangkalamangan sa laro.Sa isang tugma ng chess, halimbawa, ang isang manlalaro ay lumilikha ng isang hypothetical na pagtatapos ng Checkmate, na inilalagay ang kanyang sarili bilang nagwagi, at gumagalaw sa pamamagitan ng isang serye ng mga maniobra upang makita kung paano maabot ang pagtatapos na iyon.Ang diskarte ng iba pang manlalaro ay magiging mahalaga sa kadahilanan sa, dahil maaaring isipin ng chess player kung paano maaaring kumilos ang kanyang kalaban.Ang kanyang mga galaw ay maimpluwensyahan ang kinalabasan, at ang kakayahang hulaan ang mga ito ay magpapahintulot sa kanya na mapaglalangan siya sa isang sulok.Ang pabalik na proseso ng induction ay nangangailangan ng pagbuo ng isang teoretikal na kinalabasan at pagtukoy ng pinakamahusay na paraan upang maabot ito, na ibinigay ang mga posibleng pagpapasya na maaaring kasangkot.Kapag ang isang tao ay ipinakita sa isang serye ng mga pagpipilian, ang desisyon na ginawa sa bawat punto ay maaaring matukoy kung ang nais na kinalabasan ay kanais -nais.Maaari itong matukoy kung ang pagtanggap ng isang alok, pagpasok ng isang kumpetisyon, o pagsali sa iba pang mga aktibidad ay malamang na maging kapaki -pakinabang.

Ang paggamit ng paatras na induction upang maabot ang mga lohikal na desisyon ay mas karaniwan sa ilang mga populasyon kaysa sa iba.Ang mga manlalaro ng chess ay sanay na sa pamamaraang ito, at maaari nilang gamitin ito sa mga setting na lampas sa mga kumpetisyon sa chess dahil bahagi ito ng kanilang proseso ng pag -iisip.Ang mga manlalaro ng iba pang mga laro ay maaaring mas malamang na lumapit sa paggawa ng desisyon mula sa pananaw na ito, dahil hindi sila sanay na gumana paatras mula sa isang kanais -nais na kinalabasan upang malaman kung paano makarating doon kapag ang proseso ay nagsasangkot ng maraming mga pagpapasya.ay naroroon, tulad ng iba pang lohika sa paggawa ng desisyon.Ito ay madalas na batay sa mga hula tungkol sa pag -uugali ng iba at kung ang mga ito ay mali, ang resulta ay maaaring magkakaiba.Upang magamit nang epektibo ang pamamaraang ito, kinakailangan na magkaroon ng mas maraming impormasyon hangga't maaari tungkol sa lahat ng mga kadahilanan na maaaring makaimpluwensya sa mga pagpapasya sa bawat hakbang, upang mahulaan nang tumpak.