Skip to main content

Ano ang iconic na memorya?

Ang memorya ng iconic ay ang termino para sa kung kailan naaalala ng utak ng tao ang isang imahe pagkatapos ng maikling ipinakita na visual.Ang memorya ng sensory ay tumutukoy sa anumang memorya ng alinman sa mga pandama.Ang memorya ng iconic ay tumutukoy lamang sa memorya ng paningin.Ang icon ng salitang ay nangangahulugang isang larawan o imahe, samakatuwid ang term para sa panandaliang uri ng memorya.Mula sa mga eksperimento sa memorya ng memorya, nalaman ng mga siyentipiko na ang isang nakasaksi na imahe ay naka -imbak nang maikli nang walang paggastos ng utak ng maraming oras sa pagproseso.

Mga tindahan ng pandama, na tinatawag ding sensory buffers, i -save ang isang visual na imahe para sa napaka -maikling termino.Ang memorya ng echoic, ang memorya ng pandinig, ay naaalala ang tunog sa ilalim ng apat na segundo, habang ang iconic na memorya ay nawala nang mas mababa sa isang segundo.Sa mga iconic na pagsubok sa memorya, ang utak ng tao ay walang maraming oras upang magpasya kung ano ang iproseso.Ang bawat kahulugan ay naaalala ang impormasyon para sa ibang haba ng oras.Ang pagkagambala ng impormasyon mula sa mata hanggang sa utak ay napanatili lamang ng sapat na haba para lumipat ang mata sa susunod na punto.

Ang ideya ng iconic memory ay ipinakilala ni George Sperling noong unang bahagi ng 1960.Gamit ang isang tachistoscope, ipinakita ni Sperling ang kanyang mga titik ng pagsubok sa mga titik na inayos upang makabuo ng isang hugis ng kahon, tatlong titik ang taas at apat na titik sa kabuuan.Ang tachistoscope, naimbento noong 1859 at ginamit upang madagdagan ang memorya o bilis ng pagbabasa, ay isang patakaran ng projector na kumikislap ng mga imahe sa isang screen para lamang sa isang bahagi ng isang segundo.Naitala ni Sperling kung gaano karaming mga naka -block na mga paksa ang maaaring basahin sa panahon ng visual flash.Karaniwan, ang mga kalahok ay maaaring basahin ang tatlo o apat na titik sa panahon ng iconic na pagsubok sa memorya.Ang mga tunog ay magkakaibang mga tono: mataas, katamtaman at mababa.Inatasan ang mga paksa na basahin ang mataas, daluyan o mababang mga hilera ng titik depende sa kung aling tono ang kanilang narinig.Karaniwan, narinig ng mga paksa ang tono pagkatapos basahin ang tatlo o apat na titik mula sa anumang hilera.Ang mga eksperimento na ito ay napatunayan na mga paksa ay nakakakita ng isang memorya ng lahat ng mga titik para sa isang-ikaapat na bahagi ng isang segundo pagkatapos pagbabasa mula sa iconic na imahe sa sandaling narinig nila ang tono.Nais niya na ang termino upang magpahiwatig ng isang pangangalaga ng isang imahe na doble na maliwanag sa retina.Noong 1990s, ang mga natuklasan mula sa iconic na memorya ay ginamit upang magsagawa ng karagdagang mga eksperimento tungkol sa kung paano nagrerehistro ang utak ng mga visual na imahe.Ang mga eksperimento ay isinasagawa upang malaman kung gaano kabilis ang mga tao ay makakakita ng mga pagbabago sa isang pangkat ng mga biswal na ipinakita na mga item.