Skip to main content

Ano ang iba't ibang uri ng pakikipagsapalaran MMO?

Mayroong maraming mga uri ng napakalaking Multiplayer Online Game (MMO) na kabilang sa genre ng pakikipagsapalaran.Ang isang kategorya ay ang mga larong pakikipagsapalaran na batay sa puzzle kung saan ang mga manlalaro ay lumikha ng mga character na nakikipag-ugnay sa mundo ng laro lalo na sa pamamagitan ng mga nakahiwalay na mga puzzle tulad ng pagtutugma ng mga laro ng card.Ang isa pang istilo ng pakikipagsapalaran ng mga MMO ay higit na nakatuon sa gusali ng mundo, tulad ng pagbuo at pamamahala ng isang silid o bahay.Posibleng ang pinakamalaking kategorya ng pakikipagsapalaran MMO, gayunpaman, kasama ang mga laro na nakatuon sa labanan kung saan ang mga manlalaro ay nagtutulungan o laban sa isa't isa upang isulong ang kanilang mga character o upang magkaroon ng isang mataas na marka o ilang iba pang sukatan ng tagumpay.Ang aktwal na hitsura ng pakikipagsapalaran ng mga MMO ay maaaring saklaw mula sa dalawang-dimensional (2D) na mga interface na batay sa browser sa isang ganap na natanto na three-dimensional (3D) na mundo.

Mayroong ilang debate tungkol sa kung anong mga aspeto ang nag-aambag sa pakikipagsapalaran sa mga MMO upang makilala ang mga ito mula sa mga genres ng larotulad ng mga larong naglalaro (RPG) o mga laro ng aksyon.Sa pangkalahatan, ang pakikipagsapalaran ng mga MMO ay nakikitungo sa mga character o sitwasyon na may kaunti o walang mga pagpipilian para sa pagpapasadya ng istatistika.Ang gameplay sa pangkalahatan ay batay din sa mga paggalaw at pagpapasya sa real-time, tulad ng paglukso o paglipat ng mga bumabagsak na mga bloke kumpara sa mga menu.Ang mga aspeto tulad ng pangmatagalang pamamahala ng mapagkukunan o detalyadong pagsulong ng character at istatistika ay karaniwang hindi naroroon o na-downplay sa loob ng balanse ng laro.

Maraming mga pakikipagsapalaran na MMO na batay sa puzzle.Ang mga larong ito sa pangkalahatan ay mukhang iba pang mga MMO ngunit, sa halip na nakatuon sa labanan o gusali, ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa iba't ibang mga subgames.Ang mga uri ng mga laro ay nag -iiba mula sa isang MMO hanggang sa susunod ngunit karaniwang madaling maunawaan at maglaro, at kung minsan ay nagsasangkot sila ng hamon sa iba pang mga manlalaro ng tao.Sa ilang mga pagkakataon, ang pagkamit ng isang mataas na marka o pagbugbog ng isa pang manlalaro ay maaaring magresulta sa ilang uri ng gantimpala na in-game.

Ang gusali ng mundo ay ang pokus ng ilang mga pakikipagsapalaran sa MMO.Ang mga larong ito ay maaaring kasangkot sa pagbuo ng isang silid, kastilyo, balangkas ng lupa o lungsod at pagkatapos ay nakumpleto ang mga pakikipagsapalaran upang mapanatili ang lugar na iyon o upang mapabuti o ipasadya ito.Mayroong isang genre ng pagbuo ng mundo ng MMO na higit na nakatuon sa kunwa, bagaman ang mga larong istilo ng pagbuo ng mundo ay naiiba, dahil ang mga mapagkukunan ay nakamit sa pamamagitan ng paglalaro ng laro at hindi awtomatikong ipinagkaloob sa paglipas ng panahon.May kasamang mga laro na nakatuon sa labanan.Ang mga larong ito ay madalas na umaasa sa mga reflexes ng mga manlalaro upang malampasan ang mga hamon na maaaring tumagal ng anyo ng mga kaaway at lupain na nangangailangan ng matalino na paglukso.Ang mga larong pakikipagsapalaran sa pakikipagsapalaran ay karaniwang may ilang uri ng in-game scoring system, tulad ng ginto o karanasan, na ginagamit alinman upang masukat ang tagumpay ng isang character o upang mapagbuti ang character sa paglipas ng panahon.Hindi tulad ng istilo ng RPG, ang mga pagpapabuti sa mga character sa mga laro ng pakikipagsapalaran ay karaniwang medyo generic at maaaring hindi permanente.