Skip to main content

Ano ang iba't ibang uri ng mga shooters ng MMO?

Massively Multiplayer Online Game, o MMO, na may diin sa reflex- at mga hamon na batay sa kawastuhan ay mga MMO shooters.Ang ganitong mga laro ay karaniwang nagbibigay sa bawat kontrol ng manlalaro sa isang avatar na nagdadala ng sandata ng ilang form, karaniwang isang baril.Kinokontrol ng manlalaro ang kanyang avatar at pagtatangka upang makumpleto ang iba't ibang iba't ibang mga hamon o layunin na maaaring kasangkot sa pakikipagtulungan o pakikipagkumpitensya laban sa iba pang mga avatar na kinokontrol ng iba pang mga manlalaro.Ang mga shooters ng MMO ay maaaring napakahusay sa pamamagitan ng genre, scale, mga layunin ng laro, estilo ng aesthetic, at isang hanay ng iba pang mga kadahilanan.

Maraming iba't ibang mga setting na ginagamit para sa mga shooters ng MMO.Ang ilang mga laro ay nasa mga setting ng fiction ng science habang ang iba ay nakabase sa mga setting ng kasaysayan tulad ng World War II.Ang setting ng laro ay drastically nakakaapekto sa direksyon ng sining, hitsura ng mga avatar at armas, dinamika ng gameplay, mga kwento, at maraming iba pang mahahalagang aspeto ng mga laro.Sa karamihan ng mga kaso, ang mga manlalaro ay sumali sa mga koponan na nakikipagkumpitensya laban sa iba pang mga koponan, alinman sa isang online na mundo o sa mga naka -time na tugma.Ang mga istatistika ng bawat manlalaro at koponan ay sinusubaybayan sa paglipas ng panahon, at ang layunin ay upang magkaroon ng pinakamahusay na marka ng personal at koponan.Sa ilang mga laro, walang mga itinakdang mga koponan at tugma na itinakda ang lahat ng mga manlalaro laban sa bawat isa, kaya ang isang manlalaro na personal na marka ay mahalaga.Ang iba pang mga shooters ng MMO ay pangunahing kooperatiba, na nag-uudyok sa mga manlalaro na magkasama laban sa mga kalaban at hamon na nilikha ng computer.Marami, halimbawa, ay nagsasama ng mga elemento ng paglalaro ng laro tulad ng pagbuo ng character at labanan batay sa mga kasanayan sa dami na itinalaga sa avatar at binuo sa pamamagitan ng gameplay.Ang isang manlalaro na gumaganap nang maayos ay maaaring makakuha ng upang mapabuti ang ilang aspeto ng kanyang avatar, tulad ng bilis o kakayahan sa paglalayon.Ang iba pang mga shooters ng MMO ay puro shooters, na karaniwang nangangahulugang ang mga ito ay karamihan, kung hindi ganap, batay sa kasanayan ng player kaysa sa antas ng kasanayan o mga espesyal na kakayahan ng avatar.

Ang isa pang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng iba't ibang mga shooters ng MMO ay nagsasangkot sagastos sa player.Ang ilang mga shooters ng MMO ay ganap na libre upang i -play at karaniwang suportado ng mga ad.Ang iba ay nangangailangan ng mga manlalaro na bumili muna ng laro o magbayad ng isang buwanang bayad upang patuloy na maglaro.Ang iba pa ay nag -aalok ng pangunahing laro para sa libre ngunit singilin ang pera para sa mga extra tulad ng pinabuting armas o natatanging mga modelo ng character.Ang modelong pagbabayad na ito ay partikular na tanyag dahil mas maraming mga tao ang malamang na maglaro ng laro at sa huli ay nais ang mga pinalawak na tampok kung maaari silang maglaro nang libre.