Skip to main content

Ano ang isang pseudowire?

Ang Pseudowire ay isang term na ibinigay sa isang diskarte sa telecommunication at computer networking kung saan ang isang circuit ay tularan sa pamamagitan ng isang umiiral na network.Sa esensya, lumilikha ito ng isang bago, virtual wire sa pamamagitan ng isang umiiral na packet na nakabukas na network (PSN).Sa ganitong paraan, ang mas matandang teknolohiya ay maaaring magamit upang lumikha ng isang dedikadong kawad para sa isang customer na pagkatapos ay hindi alam ang anumang pagkakaiba sa pagitan ng mas matandang circuit at ang tularan.

Ang unang pseudowire ay nilikha ni Luca Martini upang malaman ang isang paraanUpang maipadala ang nakalaang bukas na mga sistema ng interconnection (OSI) na layer ng dalawang serbisyo sa isang network ng multi-protocol label switching (MPLS).Nang maglaon, ang Internet Engineering Task Force (IETF) ay nabuo ng isang nagtatrabaho na grupo sa paligid ng konsepto upang malaman kung paano i -standardize ang pamamaraan para sa mga service provider at detalyado ang mga pamamaraan na kasangkot.Naging kilala sila bilang Pseudowire Emulation Edge sa Edge (PWE3) Working Group, at ang mga papeles na isinumite sa nagtatrabaho na grupo ni Martini at ang kanyang koponan ay kilala bilang ang mga martini drafts, na may ilang kasunod na pinangalanang mga dry martini paper.

Ang dahilan para sa pagkakaiba sa gilid sa gilid ay kung paano ipinatupad ang pamamaraan.Mula sa isang pananaw ng service provider, ang pseudowire ay nagsisimula sa gilid ng mga nagbibigay ng network, ang punto kung saan nagtatapos ang mga responsibilidad ng mga customer, hanggang sa kabaligtaran na tagabigay ng tagabigay, kung saan ang mga responsibilidad ng mga customer ay muling pumili.Sa ganitong paraan, ang isang service provider ay maaaring lumikha ng isang bago, dedikadong circuit para sa customer sa umiiral na network na naka-packet.Posible ito para sa marami sa mga pinaka-karaniwang ginagamit na layer ng link ng data ng OSI, layer dalawa, mga protocol tulad ng Ethernet, asynchronous transfer mode (ATM), frame relay, o ibang paraan ng pagdidisenyo ng oras (TDM).Ang pinagbabatayan na mga nagbibigay ng serbisyo ng PSN ay maaaring maging isang bersyon ng apat o bersyon ng anim na network ng internet protocol (IP), isang network ng MPLS, o ipinatupad sa pamamagitan ng paggamit ng bersyon ng IETFS tatlo sa layer ng dalawang tunneling protocol (L2TPV3). Habang iniiwan ng trapiko sa network ang network ng mga customer at nakatagpo ang gilid ng provider, nakabalot ito para sa paghahatid sa buong emulated circuit.Ang ilang mga layer ay idinagdag sa packet, ang una sa kung saan naglalaman ng mga address para sa bawat isa sa mga tagabigay ng tagabigay ng mga router.Ang isang encapsulation layer ay na -tackle din, na naglalaman ng impormasyon kung saan ang pseudowire ang mga packet ay kailangang maglakad, kung sakaling ang tagapagbigay ay maraming tularan sa PSN, at impormasyon sa uri ng payload, tulad ng orihinal na protocol na ginamit sa network ng mga customer na kung saan ayhinubad para sa paghahatid sa virtual wire.Ang huling layer ay ang aktwal na payload ng data.Kapag naabot ng encapsulated packet ang iba pang gilid ng tunel ng mga nagbibigay, nasira ito para sa paghahatid sa network ng mga customer, at ibinalik ang orihinal na impormasyon ng protocol.Ang pamamaraan ay nagbibigay -daan para sa maraming mga protocol ng legacy networking na patuloy na gagamitin.Ito rin ay mas mabisa upang lumikha ng paggaya sa isang umiiral na PSN, kumpara sa paglikha ng karagdagang, kahanay na mga wire.Ang ilang mga kumpanya ay nagpatupad ng kanilang sariling anyo ng Pseudowire, isa sa pinakaunang pagiging TDMOIP reg;Teknolohiya na nilikha ng RAD Data Communications Reg ;.Cisco Systems Nag -aalok din ng pamamaraan sa mga aparato ng router nito, kung saan tinawag itong anumang transportasyon sa MPLS (Atom ).