Skip to main content

Ano ang Adaptive Software Development?

Ang Adaptive Software Development ay isang prinsipyo ng disenyo para sa paglikha ng mga software system.Ang prinsipyo ay nakatuon sa mabilis na paglikha at ebolusyon ng mga sistema ng software.Walang panahon kung saan natapos ang software;may mga matatag na panahon lamang sa pagitan ng mga bagong paglabas.Ang pag -unlad ng software ay lumago mula sa mabilis na paraan ng pag -unlad ng aplikasyon.Ang dalawang pamamaraan na ito ay magkatulad sa istraktura, ngunit ang mabilis na pag -unlad ng aplikasyon ay nagbibigay -daan sa isang oras kung natapos ang proyekto, habang ang pag -unlad ng software ay hindi.

Ang pokus ng pag -unlad ng software ay nasa computer code.Sa halip na iplano ang software bago ang kamay, ang mga developer ay may pangunahing ideya sa kanilang mga ulo at nagtatrabaho sila.Kapag ang mga piraso ay nangangailangan ng pagbabago o pag -adapt sa isang bagong sistema, ginagawa lamang ito ng mga coder.Kung ang programa ay nangangailangan ng isang patch, isang tao ang gumagawa lamang nito.

Sa pangkalahatan, ang kakulangan ng mga hakbang na pre-planning ay nagbibigay-daan sa mga developer na mabilis na gawin ang software.Habang ito ay paminsan -minsang magreresulta sa software na hindi gampanan ang tumpak na mga pag -andar na kinakailangan, sa pangkalahatan ay hindi isang problema.Ang pag -unlad ng siklo sa prosesong ito ay napakaliit na ang isang bagong bersyon na may mga karagdagang tampok ay maaaring lumabas nang napakabilis.Ang prosesong ito o mabilis na prototyping ay ang pundasyon ng parehong agpang pag -unlad ng software at mabilis na pag -unlad ng aplikasyon.

Ang lugar kung saan naiiba ang dalawang pamamaraan ay nasa wakas na pagtatapos.Para sa agpang pag -unlad ng software, walang tunay na endpoint, isang oras lamang na ang software ay hindi na kinakailangan o ang code ay naka -port sa isang mas mataas na application ng henerasyon.Sa kabilang banda, ang mabilis na pag-unlad ng aplikasyon ay nagbibigay-daan para sa pagtatapos ng isang proyekto, isang oras na ang software ay walang bug at natutugunan ang mga kinakailangan ng mamimili.ng isang programa.Ang unang hakbang ay haka -haka.Sa yugtong ito, sinubukan ng mga coder na maunawaan ang eksaktong katangian ng software at ang mga kinakailangan ng mga gumagamit.Ang phase na ito ay nakasalalay sa mga ulat ng bug at gumagamit upang gabayan ang proyekto.Sa anumang mga ulat ay magagamit, ginagamit ng mga developer ang mga pangunahing kinakailangan na nakabalangkas ng mamimili.Ang phase na ito ay karaniwang ganap na nasa loob ng bahay.Ang mga developer ay hindi nangangailangan ng anumang karagdagang impormasyon o labas ng input upang pamahalaan ang bahaging ito ng software.

Ang huling hakbang ay ang pag -aaral.Sa yugto ng pag -aaral, ang pinakabagong bersyon ng software ay inilabas sa mga gumagamit.Bumubuo ito ng mga ulat ng bug at gumagamit na ginamit sa unang yugto ng proyekto, at inuulit ng ikot ang sarili.