Skip to main content

Ano ang isang tagalikha ng MMO?

Ang isang napakalaking tagalikha ng Multiplayer Online (MMO) ay isang programa na ginawa upang gawing simple ang gawain ng paglikha ng isang MMO, dahil ang ganitong uri ng laro ay madalas na nangangailangan ng kaalaman sa dalubhasa kung tapos na mula sa simula.Karamihan sa mga programa ng tagalikha ng MMO ay nagpapahintulot sa mga gumagamit na mag -script ng mga senaryo at iba pang mga aspeto ng laro nang walang code, kahit na ang code ay karaniwang maaari ring magamit.Bukod sa paggawa ng storyline, ang isang tagalikha ng MMO ay tumutulong sa mga gumagamit na gumawa ng mga item, disenyo ng character at ang sistema ng labanan.Ang mga mapa ay maaaring o hindi maaaring maging gumagamit ng gumagamit, depende sa programa, ngunit madalas silang umaasa sa mga premade tile.Habang ang paggamit ng isang tagalikha ay karaniwang mas madali kaysa sa pag -cod ng isang MMO mula sa simula, madalas itong pinipigilan ang kalayaan.Sa isang tagalikha ng MMO, ang karamihan sa coding ay tapos na at ang gumagamit ay nag -sways ng premade program sa kanyang mga pangangailangan sa pamamagitan ng paggamit ng mga tool sa halip na pasadyang coding.Habang ang coding ay karaniwang hindi kinakailangan, pinapayagan ng karamihan sa mga tagalikha ang gumagamit na magpasok ng pasadyang coding upang madagdagan ang mga tool.Ang isang tagalikha ng MMO ay karaniwang may mga parameter na kailangang punan upang gawin ang bagay o karakter.Halimbawa, kung nais ng gumagamit na gumawa ng isang sandata para sa isang character, dapat niyang sabihin sa tagalikha na gumawa ng isang bagong item, tukuyin ito bilang isang sandata, at idagdag ang halaga ng pinsala ng anumang mga espesyal na epekto sa sandata;Ang item na iyon pagkatapos ay idadagdag sa roster ng laro.

Ang mga mapa ay karaniwang kinakailangan para sa isang MMO, dahil ang mga manlalaro ay kailangan ng isang lugar.Ang karamihan ng mga programa ng tagalikha ng MMO ay may mga premade tile, tulad ng damo at mga tile ng gusali, na inayos ng gumagamit upang makagawa ng isang mapa.Tulad ng pasadyang coding, maaaring paganahin ng ilang mga tagalikha ang gumagamit na gumawa ng mga pasadyang disenyo sa pamamagitan ng isang programa ng graphic na disenyo, ngunit hindi palaging.Chat system, programming upang kumonekta sa online, sapat na kapangyarihan upang suportahan ang maraming mga manlalaro nang sabay -sabay at iba pang mga kumplikadong pamamaraan ng pag -coding.Kasabay nito, ang isang tagalikha ng MMO ay madalas na pinipigilan ang kalayaan.Ito ay dahil, habang maraming mga aspeto ang maaaring ipasadya, karaniwang may hindi bababa sa ilang mga parameter kung saan ang gumagamit ay walang kontrol.