Skip to main content

Ano ang Interactive Programming?

Ang interactive na programming, na kilala rin bilang live coding, ay tumutukoy sa anumang wika ng computer programming na nagpapahintulot sa tagalikha na gumawa ng mga pagbabago sa programa habang tumatakbo na ito.Sa tradisyonal na programming, sinulat muna ng coder ang programa at pagkatapos ay nai -save ito.Pagkatapos ay pinapatakbo niya ang programa sa computer.Kung naganap ang isang error, bumalik ito sa drawing board upang mag -type ng bagong code at patakbuhin muli ang programa.Sa pamamagitan ng interactive na programming, ang taga -disenyo ay maaaring gumawa ng mga pagbabago sa code nang hindi na muling patakbuhin ang programa.Maaari itong maging kasing simple ng pagtatanong sa gumagamit para sa kanyang pangalan at pagkatapos ay ipakita ito sa screen.Ang programa ay may isang interactive na elemento sa pamamagitan ng pagbabago ng halaga ng pangalan ng mga gumagamit batay sa kung ano ang kanyang mga uri.Kapag nilikha ang programa, hindi nito alam ang kanyang pangalan at ang halaga ay blangko.Kapag nalaman nito ang kanyang pangalan, inilalagay nito ang halagang iyon sa programa habang ang programa ay tumatakbo pa rin at pagkatapos ay ipinakita ito sa screen.Sa pagproseso ng batch, ang programa ay maaaring tumakbo nang hindi nangangailangan ng input mula sa gumagamit.Ito ay may bentahe ng pagpapatakbo sa sarili nitong hindi nangangailangan ng tulong ng mga gumagamit, ngunit mayroong isang pangunahing disbentaha.Ang lahat ng impormasyong kinakailangan para sa programa na tatakbo ay dapat na naka -code dito mula sa simula.Kung nais ng programa na ipakita ang pangalan ng mga gumagamit, kakailanganin itong malaman na, dahil hindi ito hihilingin sa input ng mga gumagamit.

Sa paglikha ng isang programa, dumadaan ito sa mga siklo ng pag -unlad.Ang mga siklo na ito ay nagsisimula sa pagkilala kung ano ang dapat gawin ng programa, pagsulat ng code para dito, at pagsubok sa programa.Ang taga -disenyo pagkatapos ay bumalik at gumawa ng mga pagbabago sa programa at sinusuri muli ito.Ang prosesong ito ay umuulit hanggang sa isang matagumpay na programa ay nilikha.

Kapag ginagamit ang interactive na programming, ang mga natatanging linya sa pagitan ng mga yugto ng pag -unlad ng ikot ay lumabo.Ang pagsulat ng programa at pagpapatakbo ng programa ay maging isa at pareho.Sa halip na isulat ang programa at pagkatapos ay isagawa ito, maaaring isulat ng developer ang programa, patakbuhin ito, at magpatuloy na sumulat o gumawa ng mga pagbabago dito habang tumatakbo ito.Pinapayagan nito para sa higit na kakayahang umangkop sa mga programa, at pinapayagan ang programmer o gumagamit na gumawa ng mga pagbabago nang hindi ma -restart ang programa.