Skip to main content

Ano ang teknolohiya ng simulation?

Ang teknolohiyang simulation ay ang proseso ng paggamit ng modernong computer software at hardware upang pag -aralan ang potensyal na kinalabasan ng isang naibigay na sitwasyon, batay sa kilalang mga kadahilanan at pagpapakilala ng isa o higit pang mga variable na may kakayahang maimpluwensyahan ang kinalabasan ng anumang naibigay na sitwasyon.Ang ganitong uri ng pagmomolde ng computer ay kapaki -pakinabang sa maraming iba't ibang mga sitwasyon, mula sa paglikha ng mga plano sa marketing, ang paglulunsad ng mga scheme ng relasyon sa publiko, at maging ang paglalagay ng isang bagong outlet ng tingi.Ang ideya sa likod ng paglikha ng kunwa ay upang mabawasan ang posibilidad ng isang hindi kanais -nais na kinalabasan mula sa umuusbong, habang ang pag -alis ng mga kadahilanan na malamang na mapahusay ang mga pagkakataon para sa tagumpay.

Kapag gumagamit ng teknolohiya ng simulation upang lumikha ng isang modelo ng kunwa, ang proseso ay madalas na nahahati sa tatlong natatanging mga phase o hakbang.Ang unang hakbang sa proseso ay karaniwang refereed bilang ang phase phase.Dito, ang pangunahing sitwasyon ay nilikha, na epektibong nagbibigay ng isang panimulang punto para sa pagsusuri.Halimbawa, kung ang ideya ay upang matukoy kung anong uri ng mga resulta ang malamang na magaganap sa isang kampanya sa marketing, ang disenyo o modelo ay magiging aktwal na plano sa marketing, kumpleto sa mga probisyon nito para sa paggamit ng iba't ibang media sa advertising, ang likas na katangian ngmga produkto upang mag -advertise, at maging ang packaging ng mga produkto na ibebenta.

Ang pangalawang yugto ng teknolohiya ng kunwa ay kilala bilang pagpapatupad.Sa yugtong ito, ang modelo na nilikha sa yugto ng disenyo ay isinasagawa.Kasabay nito, ang iba't ibang uri ng mga nagkataon na mga sitwasyon ay isinama sa pagkilos, na may isang mata patungo sa pagtukoy kung gaano kahusay ang pagtugon ng disenyo sa mga iba't ibang mga kadahilanan, at kung ano ang mangyayari bilang isang resulta.Ang phase na ito ay makakatulong na matukoy kung ano ang malamang na mangyari kung ang paggamit ng print media sa kampanya sa marketing ay hindi maabot ang tamang merkado ng consumer, habang ang mga ad o radio ad ay hindi lamang naabot ang target market ngunit magbubukas din ng isang hindi inaasahang merkado ng angkop na lugar.Sa puntong ito ng proseso ng teknolohiya ng kunwa, ang pokus ay maaaring mangyari, at hindi kinakailangan kung bakit ang iba't ibang mga kadahilanan ay nakakaapekto sa kinalabasan.

Ang isang pangwakas na yugto sa teknolohiya ng kunwa ay nakatuon sa pagsusuri ng kinalabasan ng yugto ng pagpapatupad.Ito ay sa puntong ito na ang paghanap ng mga sagot kung bakit nabigo ang bahagi ng print media ng kampanya, at kung bakit lumampas ang bahagi ng elektronikong media.Kapag natukoy ang mga sagot, posible na bumalik sa unang hakbang, ayusin ang istraktura ng modelo sa yugto ng disenyo, at magpatakbo ng pangalawang kunwa.Hindi pangkaraniwan para sa isang negosyo na patakbuhin ang mga simulation na ito nang paulit -ulit bilang bahagi ng proseso ng pagpino ng isang kampanya o iba pang pangunahing pagkilos bago aktwal na pumili ng pangwakas na kurso ng pagkilos.Habang ang mga simulation ay maaaring magastos, kapwa sa mga tuntunin ng oras at pera, madalas silang magbabayad para sa kanilang sarili sa pamamagitan ng pagtulong sa mga negosyo upang maiwasan ang maaaring maging mga pagkakamali.