Skip to main content

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng isang static at dynamic na virtual na mundo?

Ang isang virtual na mundo ay isang interactive, nabuo sa computer, three-dimensional (3-D) na kapaligiran.Ito ay ibinibigay ng isang kliyente o software program at maaaring maging isang static o dynamic na virtual na mundo.

Sa isang static virtual na mundo, ang kapaligiran ay pre-nilikha at limitado sa orihinal na code ng may-akda.Kahit na ang isang tao ay maaaring gumamit ng isang avatar upang ilipat sa isang static virtual na mundo at makipag -ugnay sa mga monsters, iba pang mga bagay, at iba pang mga character, na may sapat na karanasan, ang isang static na mundo ay maaaring maging mahuhulaan.Nakikilala ito mula sa isang pabago -bagong virtual na mundo, na palaging nagbabago.Sa isang dynamic na virtual na mundo, ang kapaligiran ay napapailalim sa patuloy na pag-unlad at pagpapalawak mula sa interbensyon ng gumagamit sa pamamagitan ng built-in na mga tool sa paglikha.Ang dynamic na virtual na mundo, na ginamit para sa mga virtual na pamayanan kaysa sa paglalaro, ay isang palaging nagbabago na mundo na hindi kailanman malalaman, dahil sa anumang naibigay na sandali, ang mga kalahok ay nakakalimutan ng mga bagong bagay o landmasses sa loob nito.

Isang halimbawa ng isang dynamic na karanasan sa virtual na mundo ay inaalok ng Secondlife.com .Sa pangalawang kapaligiran sa buhay, ang mga residente ay maaaring bumili ng isang "land parsela," magtayo ng isang bahay, at sa gayon ay lumikha ng isang permanenteng kabit sa tanawin.Habang ang iba pang mga residente ay bumili ng mga parcels ng lupa sa malapit upang magtayo ng kanilang sariling mga tahanan, lumalawak ang tanawin.Mayroon ding mga distrito ng negosyo, isla, at iba pang mga interactive na kapaligiran.Ang mga residente ay "nagmamay -ari ng kanilang binili" sa pabago -bagong virtual na mundo, kaya ang mga pribadong landscape ay hindi mababago ng ibang gumagamit.

Ito ang konsepto ng pribadong pagmamay -ari sa isang dynamic na virtual na mundo na nagbibigay ito ng isang pare -pareho na istraktura o base, na patuloy na lumalawak sa labas.Ang mga gumagamit ay libre upang pabago -bagong pagbabago ng mga aspeto ng virtual na mundo na kanilang pag -aari, habang maaari silang maglakbay sa mga bahagi ng tanawin na hindi nila pagmamay -ari.Ang dynamic na virtual na mundo ay gayahin ang isang pagbuo ng real-world city o bansa sa ganitong paraan.

Ang bentahe ng isang dynamic na virtual na mundo ay palaging sariwa.Ang mga kumpanya ng gaming na gumagamit ng static virtual na mundo ay nakahanap ng isang paraan upang mag -alok ng isang pabago -bagong karanasan sa pamamagitan ng pagpapalawak pack .Ang mga pack na ito ay nagbibigay ng karagdagang mga landscape at mga hamon na maaaring i -download ng isa upang madagdagan ang mga umiiral na laro.

Ang apela at tagumpay ng mga virtual na mundo - tulad ng sinusukat ng katanyagan ng paglalaro sa mga nakaraang dekada at pagiging kasapi sa mga dynamic na virtual na komunidad na kamakailan - ay napakalaking.Kung ang isang static o dynamic na virtual na mundo, ang teknolohiya ng computer ay lumikha ng isang kamangha -manghang karanasan para sa mga manlalaro at mga taong mahilig sa katotohanan.Iminumungkahi ng mga uso na ang katanyagan na ito ay hahantong sa pagsasama ng real-world commerce, pagsasanay sa korporasyon, at pagbabangko sa loob ng mga dynamic na virtual na komunidad.Mula doon, tila posible.