Skip to main content

Ano ang tone mapping?

Ang pagmamapa ng tono ay isang proseso kung saan ang isang imahe, karaniwang isang litrato, ay nababagay upang ang isang mataas na hanay ng mga tono ay lumitaw nang maayos sa isang daluyan na hindi kinakailangang idinisenyo upang hawakan ang mga ito.Ang prosesong ito ay nagsasangkot ng pag -unawa sa dalawang pangunahing konsepto: na kung saan ay mataas na mga imahe ng Dynamic Range (HDR) at mga mababang imahe ng Dynamic Range (LDR).Ang mga imahe ng HDR ay may malaking pagkakaiba sa pagitan ng mababa at mataas na tono, darks at ilaw, sa mga ito, habang ang mga imahe ng LDR ay may mas maliit na saklaw sa pagitan ng mga tono.Ang isang litratista o manipulator ng larawan ay maaaring gumamit ng pagmamapa ng tono upang mabago ang data sa isang imahe ng HDR upang mas mahusay na maipakita sa isang monitor o iba pang daluyan na LDR sa kalikasan.ng mataas at mababang mga dinamikong hanay ng mga imahe ay maaaring gawing simple ang mga bagay.Ang isang HDR o mataas na dynamic na imahe ng saklaw ay may malawak na hanay ng mga tono, na kung saan ay mga antas ng magaan at kadiliman.Nangangahulugan ito na ang isang taong nakakakita ng isang imahe ng HDR ay maaaring makakita ng isang malawak na pagkakaiba sa pagitan ng mga magaan na tono at ang pinakamadilim na tono ng isang kulay, kaya ang saklaw sa "blues" o "red" ay maaaring maging kapansin -pansin sa ganitong uri ng imahe.

sa kaibahan, Ang isang LDR o mababang imahe ng Dynamic Range ay may mas kaunting pagkakaiba sa pagitan ng iba't ibang mga tono.Ang isang tao na nakakakita ng isang imahe ng LDR ay maaaring mapansin na ang pinakamagaan at pinakamadilim na tono ng isang solong kulay na mas malapit na kahawig ng bawat isa kaysa sa isang imahe ng HDR.Maraming mga digital camera ang maaaring makunan ng mga imahe ng HDR, ngunit ang mga monitor ng computer ay maaaring karaniwang nagpapakita lamang ng mga imahe ng LDR.Nangangahulugan ito na ang isang tao na tumitingin sa isang malulutong, malakas na litrato sa isang monitor ng computer ay maaaring makita ito bilang mapurol at kulang sa saklaw ng tonal.Ang pinakamaliwanag at pinakamadilim na mga kulay ng orihinal na HDR ay epektibong nawala sa LDR medium, na nagpapanatili lamang sa gitnang saklaw at "pinutol" ang mas mataas at mas mababang mga tono.Ang saklaw ng mga tono na magagamit sa HDR ay maayos na ipinapakita sa pamamagitan ng isang konteksto ng LDR.Ito ay karaniwang nakamit sa pamamagitan ng paglikha ng tatlo o higit pang mga litrato, sa halip na isang imahe lamang.Ang bawat isa sa mga larawang ito ay nakuha sa iba't ibang mga exposure, na nagbabago sa oras na ang ilaw ay natanggap ng camera.Lumilikha ito ng isang serye ng mga imahe na mahalagang pareho, ngunit sa isang malawak na hanay ng mga tono, ilaw at darks, na nakunan sa bawat larawan.Lumilikha ito ng isang nagreresultang imahe na maaaring matingnan sa isang LDR medium, tulad ng isang monitor ng computer, ngunit may kalinawan at hanay ng mga tono ng isang imahe ng HDR.Sa pamamagitan ng paggamit ng tone mapping, ang isang artista ay maaaring lumikha ng isang pangwakas na litrato na kumukuha ng hanay ng mga tono na kung hindi man mawawala kapag paglilipat nang direkta sa pagitan ng dalawang mga format.