Skip to main content

Ano ang mga 3D na display?

Mga pagpapakita ng 3D ay ipinapakita na ang mga imahe ng proyekto na lilitaw na 3-dimensional.Ang mga maagang modelo ay nangangailangan ng paggamit ng mga stereoscopic goggles, at hindi magiging tunay na 3D, ngunit inaasahan ng ilang mga siyentipiko na ang buong pagpapakita ng 3D na tumama sa merkado sa paligid ng 2015. Ang isang pangunahing limitasyon ay ang mga holograms ay idinisenyo lamang upang matingnan mula sa isang anggulo.Ang pananaliksik patungo sa paggawa ng 3D ay nagpapakita ng posibleng pagtuon sa mga optika sa pagsubaybay sa ulo na idinisenyo upang sundin ang isang manonood na titig mula sa paligid ng silid, o mga holographic na projection na maaaring matingnan mula sa higit sa isang anggulo.Ang mga holograms at iba pang mga pagtatangka sa pagpapakita ng 3D ay nasa loob ng maraming mga dekada, ngunit ito ay pa rin ng ilang sandali bago natin makita ang teknolohiya sa mga istante.3D Ipakita ang mga imahe sa manipis na hangin, magagamit ngayon para sa mga $ 20,000 US dolyar sa isang yunit.Ang display ay gumagamit ng isang hulihan ng sistema ng projection upang lumikha ng mga imahe sa tinatawag nilang nabagong hangin.Ang mga imahe ay mukhang medyo ethereal.Gayunpaman, ang teknolohiya ay gumagana sa lahat ng mga uri ng pag -iilaw.Ang display ng M2I ay isang tiyak na precursor sa isang mas mature na teknolohiya ng pagpapakita ng 3D.Sinisingil nila ang teknolohiya sa unang tunay na pagpapakita ng 3D, na gumagamit ng overlay na mga beam ng laser upang lumikha ng maliliit na mga flashpoints ng plasma sa hangin, ang afterglow na kung saan ay kinuha ng mga mata ng tao.Ang system ay bumubuo ng maraming mga 100 na airborne tuldok, at bumubuo ng mga plasma pop sa rate na 100 beses bawat segundo.Dahil ang mga laser superheat maliliit na bahagi ng hangin upang makabuo ng plasma, ang display ay lumilikha ng isang palaging pag -crack ng ingay, at maaari lamang makagawa ng mga puting tuldok, tiyak na mga impediment sa komersyal na paglawak, ngunit isang kawili -wiling diskarte gayunman.

Isang kahirapan sa paglikha ng mga 3D na display ay gumagawamataas na kalidad na nilalaman sa port sa mga display.Ang pag -file ng isang 3D na imahe ay tumatagal ng maraming mga camera na pagtingin mula sa iba't ibang mga anggulo, at dalubhasang software upang mai -convert ang mga imahe ng 2D sa isang mapa ng spatial na 3D.Ang mga praktikal na ito ay maaaring humawak ng 3D na mga pagpapakita pabalik nang ilang sandali kahit na matapos ang teknolohiya ay magagawa sa prinsipyo.Ang mabagal na rate ng pag -aampon ng HDTVS ay isa pang kadahilanan na isasaalang -alang ng mga kumpanya sa pagpili kung saan ilalagay ang kanilang mga dolyar ng pananaliksik at pag -unlad.Ngunit maaga o huli, tila ang sibilisasyon ay sumuko sa teknolohiya ng pagpapakita ng 3D.Ano ang hinaharap nang walang isang holodeck?