Skip to main content

Ano ang pagproseso ng imahe ng 3D?

Ang pagproseso ng imahe ng three-dimensional (3D) ay ang pamamaraan kung saan ang isang imahe na may dalawang dimensional (2D) ay nagiging isang imahe ng 3D, karaniwang mula sa pagbuo ng modelo at pag-render.Upang lumikha ng imahe, ang pagproseso ng imahe ng 3D ay nagsisimula sa balangkas ng mesh ng bagay, na naglalaman ng maraming iba't ibang mga linya at data ng dami upang tama na kumatawan sa puwang ng 3D.Matapos mabuo ang modelo, ito ay nai -render at maraming iba't ibang mga view ng 2D ang nakuha upang lumikha ng 3D na epekto.Ang mga manggagawa sa libangan at arkitektura ay gumagamit ng pagproseso ng imahe ng 3D upang makabuo ng mga makatotohanang modelo para sa mga pelikula at gusali, ayon sa pagkakabanggit.Gumagamit din ang mga doktor ng pagproseso ng imahe ng 3D, dahil nakakatulong ito sa mga doktor na mailarawan ang mga problema, maging ang mga panloob na isyu sa isang pasyente o para sa mga layunin ng pananaliksik.

Upang simulan ang pagproseso ng imahe ng 3D, kinakailangan ang isang bagay na mesh.Maaari itong malikha mula sa isang programa sa pagproseso ng imahe, kung saan ang mga gumagamit ay lumikha ng mga linya upang mabuo ang mesh skeleton, o isang 3D scanner ay maaaring magamit upang makuha ang impormasyon.Anuman ang pamamaraan, ang mesh skeleton ay naglalaman ng dami at lalim na impormasyon na nauunawaan ng computer, na ginagawa itong isang modelo ng 3D.Sa yugtong ito, ang modelo ay walang anumang kulay o texture;Ito ay isang bungkos lamang ng mga linya na kumakatawan sa hugis at sukat ng modelo.

Ang pag -render ay ang susunod na yugto sa pagproseso ng imahe ng 3D.Ang mga taga -disenyo ay naglalagay ng mga kulay at texture sa modelo ng 3D upang maging makatotohanang ito.Ginagawa nitong mas madali para makita at maunawaan ng mga tao ang imahe.Upang gawin ang 3D na ito, ang computer ay tumatagal ng maraming iba't ibang mga screenshot ng 2D hanggang sa makuha nito ang bawat anggulo, kaya kapag inilipat ng gumagamit ang bagay, lumilitaw na 3D.Parehong dumadaan sa parehong proseso ng paglikha ng isang modelo at pag -render nito, ngunit ang pagkakaiba ay sa kung paano ginagamit ang modelo.Sa libangan, ang modelo ay sinadya upang ilipat at makipag -ugnay sa mga aktor.Ginagamit ng mga arkitekto ang modelo upang madaling mailarawan ng mga kliyente ang gusali kapag natapos ito at gawing mas madali ang konstruksyon.

Ginagamit din ng agham medikal ang pagproseso ng imahe ng 3D, para sa parehong pagsusuri at pananaliksik.Sa diagnosis, ang isang camera ay kukuha ng litrato ng mga insides ng isang tao, at ang camera ay makalikha ng isang 3D na modelo ng isang organ o seksyon na maaaring suriin ng mga doktor.Para sa pananaliksik, ang mga doktor ay maaaring manood at mag -aral ng mga modelo upang makita kung paano sila gumanti sa paglipas ng panahon;Makakatulong din ito sa mga bagong dating sa larangan ng medikal na mailarawan kung paano tumingin ang mga panloob na bahagi.