Skip to main content

Ano ang Claytronics?

Ang Claytronics ay isang sistema na idinisenyo upang maipatupad ang konsepto ng maaaring ma-program na bagay, iyon ay, materyal na maaaring manipulahin nang elektroniko sa tatlong sukat sa parehong paraan na ang dalawang dimensional na mga imahe ay maaaring manipulahin sa pamamagitan ng mga graphic ng computer.Ang nasabing mga materyales ay binubuo ng "catoms" mdash;Claytronics Atoms Mdash;na kung saan, sa pagkakatulad na may aktwal na mga atomo, ay ang pinakamaliit na hindi maihahati na mga yunit ng maaaring ma -program na bagay.Ang bawat catom ay may kakayahang makatanggap ng mga elektronikong tagubilin, impormasyon sa pagproseso, at pakikipag -usap sa at pagsunod sa iba pang mga catom.Ang mga pangkat ng mga catom ay may kakayahang paggalaw, ngunit kung wala ang mga indibidwal na catoms na may anumang mga gumagalaw na bahagi.Ang layunin ay para sa napakaraming bilang ng napakaliit na mga catom na gagamitin sa nanoscale robotics, na nagpapahintulot sa isang malawak na hanay ng mga aplikasyon.Ang isang sentral na yunit ng pagproseso (CPU), isang suplay ng kuryente, isa o higit pang mga sensor, isang display ng video at paraan ng pagsunod sa, at paglipat ng kamag -anak sa, iba pang mga catom.Ang pagdirikit ay maaaring makamit sa pamamagitan ng magnetism o electrostatic na puwersa, halimbawa.Bilang ng 2011, ang matagumpay na mga pagsubok ay isinasagawa na may medyo malakihang mga catom na maaaring ilipat ang kamag-anak sa isa't isa sa dalawang sukat gamit ang mga electromagnets na maaaring isara at off kung kinakailangan.Inaasahan na ang mga catoms ay gagawa ng masa sa sub-milimetro at maging ang scale ng nanometer, na nagpapahintulot sa mga koleksyon ng milyun-milyong mga catoms na manipulahin.Ang bawat catom sa loob ng isang ensemble ay maaaring matukoy ang lokasyon nito at, pinagsasama ang impormasyong ito sa ilang pangkalahatang layunin na inireseta para sa ensemble bilang isang buo, ay maaaring magpasya kung makikipag -ugnay sa mga kalapit na catoms, o kung ilipat ang kamag -anak sa kanila.Halimbawa, ang isang ensemble ay maaaring mabigyan ng layunin ng paggawa ng isang three-dimensional na bagay.Sa una, ang mga indibidwal na catom ay maaaring gumagalaw nang random, ngunit habang ginagamit nila ang impormasyong ibinigay sa kanila tungkol sa bagay na muling kopyahin kasama ang impormasyon tungkol sa kanilang mga estado at lokasyon mula sa kanilang panloob na memorya at sensor, ang bagay ay tumatagal ng hugis sa pamamagitan ng kanilang kooperatibaAksyon.

Ang pag-aayos ng pag-uugali ng milyun-milyong mga yunit na may sarili ay nangangailangan ng pagbuo ng mga bagong wika sa programming na naiiba sa mga ginamit para sa maginoo na aplikasyon.Halimbawa, hindi posible na natatanging kilalanin ang bawat yunit at mdash;Sila ay magiging "hindi nagpapakilalang" at sa gayon ang isang "programa" ay hindi binubuo ng mga hanay ng mga tiyak na tagubilin na ipinadala sa mga tiyak na yunit.Sa halip, ang isang layunin ay tinukoy at ang mahalagang mga autonomous na yunit na naiwan upang ayusin ang kanilang sarili sa pamamagitan ng pagsunod sa mga simpleng patakaran.Dalawang wika ng programming, ang MELD at lokal na ipinamamahagi ng mga predicates (LDP), ay binuo para sa hangaring ito.Habang ang isang bilang ng iba pang mga pagpipilian ay iminungkahi upang makamit ito, malamang na ang teknolohiya ng claytronics ay magreresulta sa mas mabilis na pag -aanak.Ang bagay na muling kopyahin ay maaaring ilibing sa ilalim ng isang layer ng mga catom na makakakuha at magpadala ng impormasyon tungkol sa mga sukat ng bagay sa isang pagtanggap ng ensemble ng mga catom na pagkatapos ay ayusin ang kanilang sarili upang lumikha ng isang tumpak na pagpaparami.Ang isa pang posibilidad ay ang "Pario," isang hakbang na pasulong mula sa video na nagpapahintulot sa pagmamanipula ng paglipat ng mga three-dimensional na bagay, na may maraming posibleng paggamit sa pananaliksik, pagmomolde, disenyo at edukasyon pati na rin ang libangan.