Skip to main content

Một nhà làm phim hoạt hình máy tính làm gì?

Một nhà làm phim hoạt hình là người tạo ra cảm giác thay đổi liên tục hoặc chuyển động tiến bộ bắt đầu từ hình ảnh tĩnh hoặc mô hình.Một họa sĩ hoạt hình có thể, ví dụ, làm việc với các bản vẽ, như các nghệ sĩ hoạt hình Disney gốc đã làm, hoặc với hoạt hình đất sét, như trong các bộ phim

Wallace và Gromit ®.Một bộ phim hoạt hình máy tính tạo ra hình ảnh động kỹ thuật số bằng phần mềm máy tính. Có một số trường mà một bộ phim hoạt hình máy tính có thể hoạt động. Ngành công nghiệp trò chơi video là một, và hầu hết các trò chơi không chỉ sử dụng một mà cả một nhóm hoạt hình.Tuy nhiên, sản xuất phim và truyền hình là khu vực mà hầu hết các nhà làm phim hoạt hình máy tính được tuyển dụng.Ngay cả các bộ phim hành động trực tiếp có thể bao gồm kết xuất 3D và chụp chuyển động.Các nhà quảng cáo cũng sử dụng các nhà làm phim hoạt hình máy tính, vì hoạt hình đã trở thành một phần ngày càng quan trọng trong một số chiến dịch quảng cáo nhất định cho truyền hình và internet, bao gồm cả những con tắc kè nói chuyện, chẳng hạn.Một nhà hoạt hình máy tính, đôi khi được gọi là CGI Animator, sử dụng kết hợp mô hình máy tính và đồ họa máy tính để tạo ra sự xuất hiện của chuyển động cho cả đồ họa 2D và 3D.Lĩnh vực này đang được tiến hành liên tục, vì vậy nhà hoạt hình máy tính phải theo kịp công nghệ và phần mềm luôn thay đổi.Điều này đúng cho dù nhà hoạt hình máy tính tự học hay đã hoàn thành một chương trình học tập.Có nhiều chương trình phần mềm mà một nhà hoạt hình máy tính có khả năng làm việc cùng.LightWave® 3D, Autodesk® Maya, Autodesk® SoftImage và AutDodesk® 3DS MAX là những ví dụ.Phần mềm độc quyền thường được sử dụng là tốt.Vì hoạt hình máy tính thường là một phần của nỗ lực nhóm phức tạp, có những kỹ năng khác ngoài khả năng kỹ thuật sẽ phục vụ tốt cho một bộ phim hoạt hình máy tính.Bên cạnh việc vẽ, hiểu biết về máy tính và trình độ kỹ thuật, tất cả các kỹ năng giúp mọi người làm việc như một nhóm sẽ rất quan trọng, đặc biệt là giữa lịch trình sản xuất chặt chẽ.Bởi vì hoạt hình máy tính liên tục đẩy các giới hạn, cả tư duy sáng tạo và khả năng hoạt động tốt dưới áp lực khi mọi thứ không diễn ra rất tốt trong lần đầu tiên rất quan trọng. Các nhà hoạt hình máy tính có thể có các đặc sản trong lĩnh vực này.Ví dụ, một bộ phim hoạt hình máy tính có thể chuyên về kết cấu hoặc ánh sáng.Các đặc sản khác bao gồm mô hình hóa, tổng hợp, hoạt hình nhân vật và hoạt hình chung.