Skip to main content

Sơ đồ hợp tác là gì?

Sơ đồ cộng tác là một loại sơ đồ tương tác mô hình hóa thống nhất (UML) làm nổi bật tổ chức cấu trúc của các đối tượng trong thiết kế hệ thống máy tính theo lập trình đối tượng (OOP).Sơ đồ cộng tác mô tả các mối quan hệ của các đối tượng với nhau.Các sơ đồ này có thể yêu cầu kỹ năng kỹ thuật và đào tạo để tạo ra.Một tổ chức quản lý trung tâm kiểm soát các tiêu chuẩn UML và chúng tiếp tục phát triển. Trong OOP, một đối tượng là một thực thể được đóng gói bao gồm các thuộc tính và hành vi và đối tượng thuật ngữ thường đề cập đến một loại dữ liệu phức tạp.Ví dụ, một đối tượng có thể bao gồm dữ liệu mục hàng tồn kho và các chức năng khác nhau để truy xuất và sửa đổi dữ liệu đó.Suy nghĩ về dữ liệu, thuộc tính và hành vi như các đối tượng có thể đơn giản hóa quá trình mô hình hóa và phát triển. Phần tử đối tượng là một yếu tố chính trong sơ đồ cộng tác.Các đối tượng có thể tương tác với nhau.Ví dụ: một đối tượng đơn đặt hàng có thể tương tác với một đối tượng hàng tồn kho để mô hình hóa các mặt hàng nhận hiệu ứng theo đơn đặt hàng có trên hàng tồn kho.Sơ đồ có thể hiển thị vai trò lớp cho từng đối tượng, cũng có thể được mô tả là trách nhiệm cho đối tượng đó. Một phần tử thứ hai là phần tử quan hệ hoặc liên kết.Yếu tố này mô tả một liên kết kết nối các đối tượng liên quan và chỉ ra cách liên kết sẽ hoạt động trong trường hợp này.Nó cũng có thể được sử dụng để hiển thị Cardinality.Cardinality là mối quan hệ cần thiết giữa dữ liệu trong hai đối tượng, chẳng hạn như một đến một hoặc một đến nhiều mối quan hệ.

Tin nhắn là yếu tố thứ ba trong sơ đồ cộng tác.Chúng được mô tả là mũi tên chỉ từ đối tượng ban đầu đến đối tượng kết thúc.Việc đánh số có thể được thêm vào các thông báo để hiển thị chuỗi thời gian của các tương tác đối tượng.

Sơ đồ hợp tác tương tự như sơ đồ trình tự vì cả hai đều cho thấy cách các đối tượng tương tác với nhau trong các mối quan hệ động hoặc dựa trên thời gian.Một số chương trình mô hình UML có thể chuyển đổi sơ đồ trình tự thành sơ đồ cộng tác và ngược lại vì sự tương đồng của chúng.Các mối quan hệ động dễ dàng nắm bắt hơn từ các sơ đồ trình tự, trong khi các sơ đồ cộng tác mô tả các kết nối giữa các đối tượng hiệu quả hơn. Các sơ đồ cộng tác đòi hỏi kỹ năng kỹ thuật để tạo.Nhiệm vụ thường được giao cho một nhà phân tích hệ thống máy tính.Các nhà phân tích tạo các mô hình sử dụng sơ đồ trường hợp, sơ đồ lớp và sơ đồ trình tự để thu thập thông tin về hệ thống cần thiết để phát triển các sơ đồ.Ngoài ra, các mô hình thường được tạo bằng phần mềm đặc biệt, có thể yêu cầu đào tạo để sử dụng. Các tiêu chuẩn UML được phát triển bởi nhóm quản lý đối tượng.Các tiêu chuẩn tiếp tục tiến lên và kết quả là các quy ước mô hình hóa sơ đồ có thể được sửa đổi.Chẳng hạn, các ký hiệu UML mới hơn sử dụng sơ đồ giao tiếp như một phiên bản đơn giản hóa của sơ đồ cộng tác.