Skip to main content

Màn hình thể tích là gì?

Màn hình thể tích là một loại thiết bị hiển thị đồ họa có thể tạo hình ảnh ba chiều (3D).Hình ảnh từ màn hình thể tích thực sự là 3D và có chiều rộng, chiều cao và chiều dài.Điều này làm cho các hình ảnh thực tế hơn đồ họa 3D mô phỏng, chẳng hạn như hình ảnh được hiển thị trên màn hình hiển thị phẳng tiêu chuẩn. Không giống như một số đồ họa 3D truyền thống, màn hình thể tích không yêu cầu kính bảo hộ đặc biệt để nhìn thấy hình ảnh 3D.Đồ họa ba chiều được tạo bởi loại màn hình này có thể được nhìn thấy từ mọi góc độ.Nhiều người có thể xem hình ảnh của một màn hình thể tích cùng một lúc và mỗi người xem có thể quan sát hình ảnh từ một góc nhìn khác nhau.Điều này cung cấp cho người xem trải nghiệm xem rất tự nhiên. Một số phương pháp khác nhau có thể được sử dụng để tạo đồ họa thể tích.Một loại sử dụng một kỹ thuật được gọi là bề mặt quét.Một màn hình thể tích bề mặt quét sử dụng một thủ thuật trực quan gọi là sự kiên trì của tầm nhìn.Mắt con người nhìn nhanh chóng di chuyển ánh sáng như một hình ảnh duy nhất, chẳng hạn như cung ánh sáng xuất hiện khi đèn pin được vẫy nhanh trong không khí.Nhiều thiết bị thể tích sử dụng các bề mặt Lit di chuyển nhanh để tạo ảo giác về hình dạng rắn.

Một phương pháp thứ hai được sử dụng để hiển thị hình ảnh 3D thể tích được gọi là thể tích tĩnh.Trong kỹ thuật này, không có bộ phận chuyển động trong khu vực có thể nhìn thấy của màn hình.Thay vào đó, gương và ống kính được sử dụng để chỉ đạo một ánh sáng rực rỡ như laser.Các xung ánh sáng laser rất nhanh được nhắm vào các điểm khác nhau trong không khí.Sự kiên trì của tầm nhìn thuyết phục mắt rằng những điểm ánh sáng này là một phần của một vật thể rắn. Các thiết bị hiển thị thể tích có nhiều ứng dụng khác nhau.Những loại màn hình này rất hữu ích cho đào tạo và chẩn đoán y tế.Chẳng hạn, một màn hình 3D có thể hiển thị hình ảnh thực tế về hộp sọ hoặc trái tim và cho phép một nhóm sinh viên y khoa nghiên cứu cấu trúc từ mọi góc độ.Màn hình thể tích cũng hữu ích cho các kiến trúc sư và nhà xây dựng, những người có thể hình dung một dự án xây dựng theo ba chiều. Nghiên cứu đang diễn ra liên quan đến các phương pháp tương tác với màn hình thể tích.Cảm biến có thể cho phép người dùng thao tác và điều chỉnh đồ họa mà không cần sử dụng bàn phím.Ví dụ, một camera được kết nối với màn hình có thể theo dõi các chuyển động tay và xoay hình ảnh khi cần thiết.Các phương pháp tương tác thể tích tiên tiến này cho phép trải nghiệm rất trực quan, trong đó người dùng có thể tiếp cận và chạm vào hình ảnh ba chiều.