Skip to main content

Hvad er OpenGL Computer grafik?

OpenGL Computergrafik er billeder, der vises ved hjælp af OpenGL Software snarere end andre typer computergrafiske billeder (CGI) programmer.Disse vises ved hjælp af computerkodning meget som udviklingen af computersoftware.I stedet for at bruge denne kodning til at instruere et program om, hvordan man fungerer, bruges programmeringen imidlertid til at instruere en grafikmotor om, hvad og hvordan man gengiver forskellige to-dimensionelle (2D) eller tredimensionelle (3D) objekter.OpenGL Computergrafik har visse fordele i forhold til andre programmer, idet de kan bruges med flere operativsystemer (OS) og forskellige platforme.

Der er en række forskellige indstillinger, hvor OpenGL Computergrafik kan bruges, herunder oprettelse af computerstøttet design (CAD) og videospilprogrammer.Forskellige landskaber, scener og genstande kan oprettes ved hjælp af denne type software.Til arkitektonisk eller designformål, OpenGL Computergrafik kan bruges til at skabe digitale modeller af bygninger som demonstrationer for en klient eller til at skabe en digital mockup af et produkt.I videospildesign bruges disse typer grafik ofte til at skabe scener og objekter, der let gengives af mange forskellige typer hardware og software.

både to-dimensionel eller 2D og tredimensionel eller 3D, grafik kanoprettes ved hjælp af OpenGL Software, og disse billeder kan derefter let gengives og vises af computersystemer.OpenGL Computergrafik oprettes dybest set ved hjælp af computerprogrammering, ligesom den, der bruges til at oprette ny software eller til at designe og udvikle et websted.Software udfører derefter den kode, der er skrevet, og som den gør det genererer forskellige typer objekter, der består af linjer og polygoner.Disse typer OpenGL Computergrafik udvikles gennem matematik, da hvert punkt i et objekt er angivet i koden.

Punkter i rummet, også kaldet vertikater, og linjer bruges til at oprette 2D OpenGL computer grafik.En trekant kan for eksempel oprettes gennem kode, der angiver tre bestemte punkter, og derefter instruerer softwaren til at forbinde disse punkter med linjer for at skabe en total form.3D -grafik er imidlertid noget mere kompliceret og kræver en hel del kodning for at skabe.Disse objekter oprettes som OpenGL Computergrafik gennem flere former kaldet polygoner, der er forbundet sammen for at danne overfladen på et 3D -objekt.Dette struktureres derefter gennem yderligere programmering og kan manipuleres på adskillige måder gennem mere kode.