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opengl®とはコンピューターグラフィックス?

opengl®コンピューターグラフィックスは、OpenGL&Reg;の使用を通じて表示される画像です。他のタイプのコンピューターグラフィック画像(CGI)プログラムではなくソフトウェア。これらは、コンピューターソフトウェアの開発と同じようにコンピューターコーディングを使用して表示されます。ただし、このコーディングを使用して操作方法についてプログラムを指示するのではなく、プログラミングは、さまざまな2次元(2D)または3次元(3D)オブジェクトをレンダリングする方法と方法についてグラフィックエンジンに指示するために使用されます。opengl®コンピューターグラフィックは、複数のオペレーティングシステム(OS)とさまざまなプラットフォームで使用できるという点で、他のプログラムよりも特定の利点があります。コンピューター支援設計(CAD)やビデオゲームプログラムの作成など、コンピューターグラフィックを使用できます。さまざまな風景、シーン、オブジェクトは、このタイプのソフトウェアを使用して作成できます。アーキテクチャまたはデザインの目的で、OpenGL&Reg;コンピューターグラフィックを使用して、クライアントのデモとして建物のデジタルモデルを作成したり、製品のデジタルモックアップを作成したりできます。ビデオゲームのデザインでは、これらのタイプのグラフィックスは、さまざまな種類のハードウェアとソフトウェアによって簡単にレンダリングされるシーンとオブジェクトを作成するためによく使用されます。OpenGl&Reg;を使用して作成されますソフトウェア、およびこれらの画像は、コンピューターシステムによって簡単にレンダリングおよび表示できます。opengl®コンピューターグラフィックスは、基本的にコンピュータープログラミングを使用して作成されます。これは、新しいソフトウェアの作成やWebサイトの設計と開発に使用されるのと同様です。その後、ソフトウェアは書き込まれたコードを実行し、そうするように、行とポリゴンで構成されるさまざまなタイプのオブジェクトを生成します。これらのタイプのopengl®コンピューターグラフィックは、オブジェクトの各ポイントがコードに示されているため、数学を通じて開発されます。コンピューターグラフィックス。たとえば、三角形は、3つの特定のポイントを示すコードを介して作成し、ソフトウェアにそれらのポイントをラインに接続して合計形状を作成するよう指示できます。ただし、3Dグラフィックはやや複雑であり、作成するにはかなりのコーディングが必要です。これらのオブジェクトは、opengl®として作成されます。ポリゴンと呼ばれる複数の形状を介したコンピューターグラフィックは、3Dオブジェクトの表面を形成するために接続されています。これは、追加のプログラミングを通じてテクスチャリングされ、より多くのコードを通じてさまざまな方法で操作できます。