Skip to main content

Τι κάνει το OpenGL Ο προγραμματιστής κάνει;

Οι ευθύνες ενός OpenGL Reg.Ο προγραμματιστής συνήθως εξαρτάται πολύ από τον τύπο του έργου που εργάζεται ο προγραμματιστής και η θέση του μέσα στην ανάπτυξη.Ένας προγραμματιστής που είναι μέλος μιας μεγάλης ομάδας μπορεί να εμπλέκεται με μια μόνο πτυχή του OpenGL Reg.Ανάπτυξη, όπως η γεωμετρία μοντελοποίησης ή η εφαρμογή χαρτών υφής σε αντικείμενα.Οι προγραμματιστές που εργάζονται μόνοι σε ένα έργο είναι πιθανό να συμμετέχουν σε κάθε βήμα της διαδικασίας, απαιτώντας πολύ περισσότερη δουλειά σε ένα ευρύ φάσμα διαφορετικών εφαρμογών OpenGL Reg.ανάπτυξη.Όταν μέρος ενός μεγάλου έργου, ένα OpenGL Reg.Ο προγραμματιστής μπορεί επίσης να αποτελεί μέρος των διαφόρων σταδίων ανάπτυξης, από τον προγραμματισμό μέχρι την εκτέλεση, και μπορεί να είναι μέλος μιας ομάδας ή ενός επιβλέποντος.Ο προγραμματιστής συνήθως εμπλέκεται στην ανάπτυξη εφαρμογών λογισμικού ή άλλων δημιουργιών που χρησιμοποιούν το OpenGL Reg.για τη δημιουργία τρισδιάστατων (3D) απεικονίσεων εικονικών αντικειμένων.Αυτός ο τύπος εργασίας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για οτιδήποτε από την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών και κινούμενων σχεδίων μέχρι τη δημιουργία τρισδιάστατων εικόνων και βίντεο για διαφημίσεις και αρχιτεκτονικά έργα.Το ευρύ φάσμα διαφορετικών εφαρμογών για ανοιχτές δημιουργίες GL σημαίνει ότι ένα OpenGL Reg.Ο προγραμματιστής μπορεί να συμμετέχει σε πολλούς διαφορετικούς τύπους έργων.Ο προγραμματιστής είναι συνήθως μέρος μιας ομάδας που εμπλέκεται στη δημιουργία 3D εικόνων ή κινούμενων εικόνων για χρήση σε διάφορες εφαρμογές.Ένας προγραμματιστής σε ένα έργο μπορεί να εμπλέκεται στη δημιουργία των αντικειμένων που συμπληρώνουν μια εικονική σκηνή, η οποία περιλαμβάνει τη δημιουργία 3D γεωμετρίας που παράγεται από τον κώδικα που προγραμματίζεται από τον προγραμματιστή.Ένα άλλο άτομο σε μια ομάδα θα μπορούσε στη συνέχεια να παράσχει φωτισμό και άλλα αποτελέσματα μέσα σε μια σκηνή, και ένα άλλο OpenGL Reg.Ο προγραμματιστής μπορεί να δημιουργήσει υφές που στη συνέχεια εφαρμόζονται στη γεωμετρία.Άλλοι προγραμματιστές μπορούν στη συνέχεια να ζωντανέψουν αντικείμενα μέσα σε μια σκηνή και όλα αυτά μπορούν να οργανωθούν και να σκηνοθετηθούν από έναν ηγέτη ομάδας ή επόπτη σε ένα έργο.

Μικρότερα έργα, ωστόσο, μπορεί να μην απαιτούν ολόκληρη ομάδα προγραμματιστών, αλλά αντ 'αυτού να έχουν ένα ήΔύο προγραμματιστές χειρίζονται κάθε στάδιο ενός έργου.Αυτό σημαίνει ότι ένα OpenGL Reg.Ο προγραμματιστής σε ένα έργο μπορεί να είναι υπεύθυνος μόνο για ένα μικρό μέρος του συνολικού έργου, ενώ ένας άλλος προγραμματιστής σε διαφορετικό έργο μπορεί να εμπλακεί σε κάθε πτυχή της ανάπτυξης.Οι επόπτες σε ένα έργο συχνά βοηθούν να καθοδηγούν ολόκληρη τη διαδικασία και να διασφαλίζουν ότι άλλοι προγραμματιστές θα επιτύχουν τις ευθύνες τους εγκαίρως και εντός του προϋπολογισμού για ένα έργο.Ο προγραμματιστής μπορεί επίσης να συμμετέχει σε διάφορες πτυχές της συνολικής διαδικασίας ανάπτυξης.Ο προγραμματισμός συνήθως αρχίζει με τους καλλιτέχνες που δημιουργούν ιστορίες ή τέχνη ιδεών για το τι θα μοιάζουν οι τελικές 3D εικόνες.Οι προγραμματιστές μπορούν να συμμετέχουν σε αυτό το στάδιο ανάπτυξης, καθώς και στην πραγματική δημιουργία των περιουσιακών στοιχείων και των κινούμενων εικόνων που δημιουργήθηκαν μέσω του OpenGL Reg.Μόλις ολοκληρωθεί αυτό, τότε ορισμένοι προγραμματιστές μπορεί επίσης να είναι υπεύθυνοι για την επεξεργασία μετά την παραγωγή και πραγματοποιώντας τελικές αλλαγές ή πρόσθετες σκηνές που απαιτούνται για ένα έργο.