Skip to main content

Τι είναι ο ανεμιστήρας τριγώνου;

Ένας ανεμιστήρας τριγώνου είναι μια συλλογή τριγώνων που ομαδοποιούνται γύρω από μια κύρια κορυφή και χρησιμοποιούνται σε τρισδιάστατα (3D) γραφικά για την κατασκευή μοντέλων υπολογιστών και ματιών.Ο ανεμιστήρας του τριγώνου θεωρείται πρωτόγονος, όπως μια γραμμή ή μια κουκκίδα, επειδή χρησιμοποιείται για την κατασκευή σύνθετων σχημάτων.Τα περισσότερα πολύγωνα που χρησιμοποιούνται για να φτιάξουν ένα πλέγμα πολυγώνου είναι mdash;ή μπορεί να είναι mdash;Διαχωρίζεται σε έναν ανεμιστήρα, ο οποίος διευκολύνει τους προγραμματιστές να ελέγχουν και να χειρίζονται ένα πολύγωνο.Εκτός από τον έλεγχο, το μεγαλύτερο πλεονέκτημα για τη χρήση αυτού του ανεμιστήρα είναι ότι ο υπολογιστής μπορεί να επεξεργαστεί το σχήμα γρηγορότερα και η αποθήκευση είναι πολύ πιο εύκολη λόγω της διατήρησης των γραμμών.

Ο ανεμιστήρας του τριγώνου είναι εύστοχα, επειδή το σχήμα μοιάζει με ανεμιστήρα.Ξεκινά με μια κύρια κορυφή και όλα τα τρίγωνα συνδέονται με αυτήν την κορυφή.Εάν κάποιο τρίγωνο συνδέεται με ένα άλλο τρίγωνο αντί για την κορυφή, τότε το σχήμα θεωρείται μια λωρίδα τριγώνου.

σε γραφικά υπολογιστών, υπάρχουν σχήματα γνωστά ως πρωτόγονα.Αυτό δεν οφείλεται στο γεγονός ότι τα σχήματα είναι παλιά και δεν χρησιμοποιούνται πια, αλλά επειδή είναι ικανά να δημιουργήσουν άλλα σχήματα.Ενώ τα περισσότερα πρωτόγονα είναι πολύ απλά σχήματα, όπως μια γραμμή ή μια κουκκίδα, ο ανεμιστήρας του τριγώνου είναι ελαφρώς πιο περίπλοκος από τα περισσότερα πρωτόγονα.Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν σχήματα που διαφορετικά θα ήταν αδύνατα mdash;ή τουλάχιστον δύσκολο mdash;Για να κωδικοποιήσετε τις δομές πλέγματος πολυγώνου χρησιμοποιούνται σε σχέδια χαμηλού επιπέδου, συνήθως ως σκελετός στον οποίο βλέπουν γραφικά υψηλού επιπέδου ή οι χρήστες γραφικών.Ενώ ένα πλέγμα πολυγώνου μοιάζει με ένα χτύπημα πολυγώνων, κάθε πολύγωνο μπορεί να χωριστεί σε έναν ανεμιστήρα τριγώνου.Ένα σημείο του πολυγώνου χρησιμοποιείται ως κύρια κορυφή και πολλά τρίγωνα σχηματίζονται γύρω από αυτή την κορυφή.Χρησιμοποιώντας τρίγωνα αντί για ολόκληρο το πολύγωνο, οι προγραμματιστές μπορούν εύκολα να χειριστούν το μέγεθος και το σχήμα του πολυγώνου.Αυτό κάνει το χρόνο προγραμματισμού ελαφρώς μακρύτερο, αλλά επιτρέπει πολύ ακριβείς μετρήσεις.

Ένα σημαντικό πλεονέκτημα για τη χρήση ενός ανεμιστήρα τριγώνου αντί για άλλα σχήματα είναι ότι ένας ανεμιστήρας μπορεί να φορτώσει πολύ πιο γρήγορα.Ο υπολογιστής πρέπει να φορτώσει λιγότερες γραμμές, επειδή οι γραμμές δίπλα στο άλλο θεωρούνται ως μία γραμμή.Για παράδειγμα, εάν δύο τρίγωνα είναι εναντίον του άλλου, ο υπολογιστής θα πρέπει να κάνει έξι γραμμές.Ωστόσο, με τον ανεμιστήρα, οι γραμμές butting συνδυάζονται και μόνο τέσσερις γραμμές αποδίδονται.Η αποθήκευση βελτιώνεται επίσης, επειδή η διατήρηση των γραμμών σημαίνει ότι ο υπολογιστής πρέπει να δαπανήσει λιγότερη μνήμη.