Skip to main content

Ano ang isang tatsulok na tagahanga?

Ang isang tatsulok na tagahanga ay isang koleksyon ng mga tatsulok na pinagsama-sama sa paligid ng isang pangunahing vertex at ginamit sa mga three-dimensional (3D) graphics upang makabuo ng mga modelo ng computer at meshes.Ang tatsulok na tagahanga ay itinuturing na isang primitive, tulad ng isang linya o tuldok, dahil ginagamit ito upang makabuo ng mga kumplikadong hugis.Karamihan sa mga polygons na ginamit upang gumawa ng isang polygon mesh ay mdash;o maaaring maging mdash;Hiwalay sa isang tagahanga, na ginagawang mas madali sa mga programmer upang makontrol at manipulahin ang isang polygon.Bukod sa kontrol, ang pinakamalaking kalamangan sa paggamit ng tagahanga na ito ay ang computer ay maaaring maproseso ang hugis nang mas mabilis, at ang imbakan ay mas madali dahil sa pag -iingat ng mga linya.

Ang tatsulok na tagahanga ay angkop na pinangalanan, dahil ang hugis ay mukhang isang tagahanga.Nagsisimula ito sa isang pangunahing vertex, at ang lahat ng mga tatsulok ay konektado sa vertex na ito.Kung ang anumang tatsulok ay konektado sa isa pang tatsulok sa halip na ang vertex, kung gayon ang hugis ay itinuturing na isang tatsulok na strip.

Sa mga graphic ng computer, may mga hugis na kilala bilang primitives;Hindi ito dahil ang mga hugis ay luma at hindi na ginagamit, ngunit dahil may kakayahang bumuo ng iba pang mga hugis.Habang ang karamihan sa mga primitives ay napaka -simpleng mga hugis, tulad ng isang linya o tuldok, ang tatsulok na tagahanga ay bahagyang mas kumplikado kaysa sa karamihan sa mga primitibo.Pinapayagan nito ang mga programmer na lumikha ng mga hugis na kung hindi man ay imposible at mdash;o hindi bababa sa mahirap mdash;Upang code.Habang ang isang polygon mesh ay mukhang isang pagbagsak ng mga polygons, ang bawat polygon ay maaaring paghiwalayin sa isang tatsulok na tagahanga.Ang isang punto ng polygon ay ginagamit bilang pangunahing vertex, at maraming mga tatsulok na bumubuo sa paligid ng vertex na ito.Sa pamamagitan ng paggamit ng mga tatsulok sa halip na ang buong polygon, ang mga programmer ay madaling manipulahin ang laki at hugis ng polygon.Ginagawa nito ang oras ng pag -programming na bahagyang mas mahaba ngunit nagbibigay -daan para sa napaka -tumpak na mga sukat.

Ang isang pangunahing benepisyo sa paggamit ng isang tatsulok na tagahanga sa halip na iba pang mga hugis ay ang isang tagahanga ay maaaring mag -load nang mas mabilis.Ang computer ay kailangang mag -load ng mas kaunting mga linya, dahil ang mga linya sa tabi ng bawat isa ay binibilang bilang isang linya.Halimbawa, kung ang dalawang tatsulok ay laban sa bawat isa, ang computer ay kailangang magbigay ng anim na linya;Gayunpaman, kasama ang tagahanga, ang mga linya ng butting ay pinagsama at apat na linya lamang ang nai -render.Ang pag -iimbak ay napabuti din, dahil ang pag -iingat ng mga linya ay nangangahulugang ang computer ay kailangang gumastos ng mas kaunting memorya.