Skip to main content

Τι είναι μια μάχη αφεντικό;

Μια μάχη αφεντικό είναι ένα συχνό φαινόμενο τόσο σε παιχνίδια βίντεο όσο και σε υπολογιστή.Μια μάχη αφεντικό μπορεί να συμβεί στο τέλος ενός βιντεοπαιχνιδιού και πρέπει να κερδηθεί για να θεωρηθεί τελείωσε το παιχνίδι.Πιο συχνά, ένα βιντεοπαιχνίδι θα έχει πολλές μάχες αφεντικό, καθώς το παιχνίδι γίνεται προοδευτικά πιο δύσκολο.

ιδιαίτερα τα παιχνίδια περιπέτειας ή φαντασίας, και τρέχουν και βλαστοί, πιθανότατα θα έχουν πολλαπλά αφεντικά.Σε μια διαδρομή και πυροβολισμό, μπορεί να συμβεί μια μάχη αφεντικό για να αποκτηθεί πρόσβαση στο επόμενο επίπεδο του παιχνιδιού.Για παράδειγμα, στην αρχική έκδοση SEGA του Sonic the Hedgehog, ο Sonic έπρεπε να αναλάβει μια μάχη αφεντικό κάθε φορά που ολοκληρώθηκαν τρία επίπεδα του παιχνιδιού.Αυτό θα οδηγούσε στη συνέχεια σε ένα νέο θέμα τριών επιπέδων, που ονομάζεται ζώνη.Γενικά, αυτές οι μάχες είναι χρήσιμες, καθώς αυξάνουν τα σημεία εμπειρίας του μαχητή ή οι μαχητές που περιλαμβάνουν, γεγονός που θα τους έκανε καλύτερους μαχητές για σκληρότερα τμήματα.

Αυτό ισχύει ιδιαίτερα με τη σειρά Final Fantasy και άλλα παιχνίδια όπως η σειρά Shining Force.Τα περισσότερα τμήματα και η πρόσβαση σε πιο δύσκολες περιοχές πρέπει να αποκτηθούν κερδίζοντας μια μάχη αφεντικό.Επιπλέον, η νίκη της μάχης του αφεντικού τείνει να οδηγήσει σε τεράστια κέρδη σε σημεία εμπειρίας, έτσι ώστε οι χαρακτήρες να είναι έτοιμοι να πολεμήσουν πιο δύσκολα τέρατα.Αντ 'αυτού, οι μαχητές της Zelda μπορούν να αποκτήσουν επιπλέον σημεία ζωής, συνήθως εμφανίζονται ως καρδιές, και μπορεί επίσης να πάρουν χρήσιμα αντικείμενα από μια μάχη αφεντικό.Ο κύριος πίσω από τα σημεία εμπειρίας μάχης Final Fantasy Type Boss είναι ότι αυτά είναι παρόμοια με τα παλιά παιχνίδια όπως τα μπουντρούμια και τους δράκους που ενέπνευσαν τα φανταστικά βιντεοπαιχνίδια.Σε αυτά τα παιχνίδια, οι επιτυχημένες μάχες σήμαιναν ότι οι χαρακτήρες ενός παίκτη έγιναν πιο έμπειροι, τόσο περισσότερο έπαιζαν το παιχνίδι.

Αντίστροφα, σε ένα παιχνίδι και πυροβολισμό, παίζοντας το παιχνίδι περισσότερο γενικά σημαίνει ότι ο παίκτης έχει αποκτήσει καλύτερη δεξιότητα στο παιχνίδι και μπορείΈτσι αντιμετωπίστε μια μάχη αφεντικό.Είναι ο παίκτης και όχι ο χαρακτήρας που πρέπει να γίνει πιο έμπειρος για να κερδίσει σε σκληρότερες μάχες αφεντικό.

Ο όρος μάχη του αφεντικού δεν σημαίνει πάντα ότι λαμβάνει χώρα μια βίαιη μάχη ή δολοφονία.Σε γενικές γραμμές, οι μάχες του αφεντικού των πρώτων Sonic Games απλώς αναπήδησαν στο Δρ Robotnik, μέχρι που έφυγε.Ήταν ηττημένος προσωρινά αλλά όχι μόνιμα.

Πολλά παιχνίδια με e-rated έχουν κάποια παραλλαγή της μάχης του αφεντικού, αλλά δεν περιλαμβάνουν ούτε το θάνατο των χαρακτήρων ούτε το θάνατο των αφεντικών.Στην πραγματικότητα μερικοί χρησιμοποιούν τον ευφημισμό "ko" ή χτυπήθηκαν αντί για νεκρό.Από την άλλη πλευρά, τα παιχνίδια με βαθμολογία ή με M-rated χρησιμοποιούν γενικά μάχη με την πιο κυριολεκτική έννοια και μπορούν να τρέξουν amok με αίμα και gore ως αποτέλεσμα μιας μάχης αφεντικό.