Skip to main content

Ano ang isang labanan sa boss?

Ang isang labanan sa boss ay isang madalas na pangyayari sa parehong mga laro sa video at computer.Ang isang labanan sa boss ay maaaring mangyari sa pagtatapos ng isang laro ng video, at dapat na manalo upang ang laro ay maituturing na tapos na.Mas madalas, ang isang laro ng video ay magkakaroon ng maraming labanan sa boss, dahil ang laro ay mas mahirap na mas mahirap.

Lalo na ang mga larong pakikipagsapalaran o pantasya, at tumakbo at mga shoots, marahil ay magkakaroon ng maraming mga bosses.Sa isang run at shoot, maaaring mangyari ang isang labanan sa boss upang makakuha ng pag -access sa susunod na antas ng laro.Halimbawa, sa orihinal na bersyon ng Sega ng Sonic The Hedgehog, kinailangan ni Sonic na magsagawa ng isang labanan sa boss sa bawat oras na tatlong antas ng laro ay nakumpleto.Ito ay magreresulta sa isang bagong temang tatlong antas ng seksyon, na tinatawag na isang zone.

Sa pantasya o mga laro ng pakikipagsapalaran, ang mga seksyon ng laro ay maaaring magtapos sa isang labanan sa boss.Karaniwan ang mga laban na ito ay kapaki -pakinabang dahil pinatataas nila ang mga puntos ng karanasan ng manlalaban o mga mandirigma, na gagawing mas mahusay ang mga mandirigma para sa mas mahirap na mga seksyon.

Ito ay partikular na ang kaso sa Final Fantasy Series at iba pang mga laro tulad ng Shining Force Series.Karamihan sa mga seksyon, at pag -access sa mas mahirap na mga lugar ay dapat makuha sa pamamagitan ng pagpanalo ng isang labanan sa boss.Dagdag pa, ang pagwagi sa labanan ng boss ay may posibilidad na magreresulta sa malaking mga nakuha sa mga puntos ng karanasan upang ang mga character ay handa na upang labanan ang mas mahirap na mga monsters.Sa halip ang mga mandirigma ng Zelda ay maaaring makakuha ng labis na mga puntos sa buhay, na karaniwang ipinapakita bilang mga puso, at pati na rin ay maaaring makakuha ng mga kapaki -pakinabang na item mula sa isang labanan sa boss.Ang punong -guro sa likod ng mga puntos ng Final Fantasy Type Boss Battle Karanasan ay ang mga ito ay katulad ng mga lumang laro tulad ng mga dungeon at dragon na naging inspirasyon sa mga larong video ng pantasya.Sa mga larong ito, ang matagumpay na laban ay nangangahulugang ang mga character ng isang manlalaro ay naging mas sanay, mas matagal na nilalaro nila ang laro.Sa gayon ay harapin ang isang labanan sa boss.Ito ang manlalaro at hindi ang karakter na dapat maging mas mahusay na manalo sa mas mahirap na mga laban ng boss.Sa pangkalahatan, ang mga labanan ng Boss Battle ng mga unang laro ng Sonic ay simpleng nagba -bounce kay Dr. Robotnik, hanggang sa umalis siya.Siya ay natalo pansamantalang ngunit hindi permanente.

Maraming mga E-rated na laro ang may ilang pagkakaiba-iba ng labanan ng boss ngunit hindi kasali ang pagkamatay ng mga character o ang pagkamatay ng mga bosses.Sa katunayan ang ilan ay gumagamit ng euphemism na "Ko" o kumatok sa halip na patay.Sa kabilang banda, ang T-rated o M-rated na mga laro sa pangkalahatan ay gumagamit ng labanan sa pinaka literal na kahulugan at maaaring magpatakbo ng amok na may dugo at gore bilang resulta ng isang labanan sa boss.