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Qu'est-ce que l'animation informatique 3D?

L'animation informatique 3D est un type d'animation créé en fabriquant et en manipulant un modèle numérique dans un programme graphique tridimensionnel (3D).Il existe un certain nombre de façons dont cette animation peut être créée, bien qu'elle comprenne souvent des méthodes de fruit de clé quelque peu similaires à celles qui ont été utilisées dans l'animation traditionnelle bidimensionnelle (2D).Lorsqu'une scène d'animation informatique 3D est vue dans son intégralité, il est très probable que des éléments séparés d'une scène aient été animés et rendus individuellement, puis composés ensemble pour créer la séquence animée finale.

La création de l'animation informatique 3D commence généralement parModélisation de l'objet qui sera animé.La modélisation est le processus par lequel un objet est créé dans l'espace 3D virtuel, en utilisant des formes et divers outils pour créer le maillage d'un objet, puis en appliquant différentes textures à cet objet.Une fois le modèle créé, il peut être utilisé pour créer une animation d'ordinateur 3D.Différentes méthodes peuvent être utilisées pour ce type d'animation, souvent en fonction du programme particulier utilisé, mais il existe certaines approches de cette animation qui sont courantes quel que soit le logiciel.Un processus appelé fromage clé.Cela implique la création de cadres clés, qui sont modifiés et ajustés pour créer une animation finale.Quelqu'un qui veut faire rouler une balle sur une table, par exemple, pourrait créer un premier cadre clé de la balle en position de début, changer le temps de l'animation, puis créer un deuxième cadre clé du ballon en position de fin.Lorsque l'animateur prévisualise cette animation d'ordinateur 3D, la balle commencera à la première image de clé, puis se déplacera vers le deuxième cadre de clé à une vitesse en fonction de l'heure à laquelle il a défini le deuxième cadre de clé.

Ajout de détails,Comme la rotation de la balle au fur et à mesure qu'elle roule et modifier la vitesse de la balle pour la rendre plus réaliste au début et à la fin, se ferait dans les étapes suivantes jusqu'à ce que l'animation d'ordinateur 3D finale soit terminée.Ce processus, bien sûr, devient plus compliqué en fonction de la complexité de l'objet animé.L'animation d'une personne souriant est beaucoup plus compliquée que de faire rouler une balle sur une table, mais des méthodes similaires sont toujours utilisées.

Une scène finale d'animation informatique 3D est souvent créée comme des pièces individuelles qui sont ensuite composées ensemble.Si une scène se compose d'un homme qui sautait de haut en bas tandis qu'un tuyau pulvérise de l'eau derrière lui et qu'un chien se tient à proximité en remuant sa queue, chaque élément peut être créé et animé séparément.Ces trois pièces seront ensuite rendues, ainsi qu'un arrière-plan séparé, et les différentes couches peuvent être composées ensemble pour créer une scène finale.