Skip to main content

Vad är 3D -datoranimation?

3D-datoranimation är en typ av animation som skapas genom att skapa och manipulera en digital modell i ett tredimensionellt (3D) grafikprogram.Det finns ett antal sätt på vilka denna animation kan skapas, även om den ofta innehåller nyckelframingsmetoder som är något liknande de som har använts i traditionella tvådimensionella (2D) animation.När en 3D -datoranimationsscen ses i sin helhet är det ganska troligt att separata element i en scen animerades och gjordes individuellt och sedan komponerade tillsammans för att skapa den slutliga animerade sekvensen.

Skapandet av 3D -datoranimering börjar vanligtvis medModellering av objektet som kommer att animeras.Modellering är processen genom vilken ett objekt skapas i virtuellt 3D -utrymme, med hjälp av former och olika verktyg för att skapa nätet för ett objekt och sedan tillämpa olika strukturer på det objektet.När modellen har skapats kan den användas för att skapa 3D -datoranimation.Olika metoder kan användas för denna typ av animering, ofta beroende på det specifika programmet som används, men det finns vissa tillvägagångssätt för sådan animering som är vanliga oavsett programvara.

Ett av de enklaste sätten att skapa 3D -datoranimering är igenomEn process som heter KeyFraming.Detta involverar skapandet av nyckelramar, som är modifierade och justerade för att skapa en slutlig animation.Någon som vill ha en bollrulle över ett bord, till exempel, kan skapa en första nyckelram för bollen i början, ändra animationens tid och sedan skapa en andra nyckelram för bollen i slutläget.När animatören förhandsgranskar denna 3D -datoranimation kommer bollen att börja vid den första nyckelramen och sedan flytta till den andra nyckelramen med en hastighet baserad på den tid då han eller hon ställer in den andra nyckelramen.

Lägga till detaljer,Såsom rotationen av bollen när den rullar och ändrar bollens hastighet så att den verkar mer realistisk i början och slutet, skulle göras i efterföljande steg tills den sista 3D -datoranimationen är klar.Denna process blir naturligtvis mer komplicerad baserat på komplexiteten i objektet som animeras.Att animera en person som ler är mycket mer komplicerat än att göra en bollrulle över ett bord, men liknande metoder används fortfarande.

En slutlig scen med 3D -datoranimering skapas ofta som enskilda bitar som sedan komponeras tillsammans.Om en scen består av en man som hoppar upp och ner medan en slang sprayer vatten bakom sig och en hund står i närheten och vinkar svansen, kan varje element skapas och animeras separat.Dessa tre stycken kommer sedan att återges, tillsammans med en separat bakgrund, och de olika lagren kan komponeras tillsammans för att skapa en slutlig scen.