Skip to main content

Mit csinál egy számítógépes játéktervező?

A számítógépes játéktervező létrehozza a hang- és vizuális effektusokat a videojátékokhoz, amelyeket általában személyes asztali és laptop számítógépeken játszanak.Általában megfogalmazza a játékok forgatókönyveit és szerkezeteit, valamint a pontozási skálát.A számítógépes játéktervező egyedül vagy más számítógépes tervezőkkel dolgozik a játék fejlesztésének különböző szakaszaiban.

Az első szakasz, amelyet a számítógépes játéktervező általában átél, a koncepció megszilárdítása.A fejében általában látása van arról, hogy a karakterek miként rajzolnak, és a legjobb hangok hatásai kíséretük.Miután befejezte ezen elemek fogalmait, általában folytatja a játék felépítésének fogalmát.

Egyes számítógépes játékokat úgy tervezték, hogy egy személy játssza le.Másoknak két vagy több játékos részvétele szükséges.A tervező általában úgy dönt, hogy melyik lehetőséget kínálja a játékát, mielőtt folytatja a játékprojektet.A játékokat általában tartalmuk alapján értékelik.A kategóriák általában az összes családtag számára megfelelő játékoktól kezdve, azokig, amelyek tartalmat és grafikákat tartalmaznak, csak a felnőttek számára.A készségszintű követelményeket általában fontosnak tartják a számítógépes játék tervezésében.

Amint a játéktervező eléri ezt a színpadot, animációval és hangzással általában életre kelti játékát.Általában rajzolja a karaktereit, és grafikát készít minden játék szintjéhez.Ahhoz, hogy a játék helyesen folyjon, egyértelmű és tömören meg kell értenie, hogy az összes karakter bevezetése, fejlesztése és bizonyos esetekben kiszabadul a játékból.projekt.Egyes játéktervezők programozók és ezt a funkciót is végrehajtják.Sok tervező azonban továbbra is általában más programozókkal foglalkozik a műszaki alkalmazás alternatíváival kapcsolatban.

A számítógépes játék sikerének végső tesztje a játékosok népszerűsége.A számítógépes játéktervezőnek gyakran van egy játéktesztelő csoportja, amely a saját alkotásainak tulajdonságainak felmérésére szolgál.Ezek a tesztelők általában visszajelzést adnak arról, hogy mennyire élvezetes a játék, és ha a képzettségi szintek ésszerűek és elérhetőek.Általában rámutatnak a tervezési hibákra és a tervezők és a programozók programozási hibáira is.

A hivatalos oktatás nem mindig szükséges.Ha egy számítógépes játéktervezőnek olyan portfóliója van, amely sikeres volt, akkor ez gyakran elfogadható kritériumok a potenciális munkáltató felvételére.Számos munkáltató továbbra is inkább a kitöltési bizonyítványt vagy a társult diplomát részesíti előnyben egy számítógéppel kapcsolatos területen, mint például a számítógépes tudomány, a számítógépes animáció vagy a számítógépes rajzolás és tervezés (CADD).