Skip to main content

Ano ang ginagawa ng isang taga -disenyo ng laro sa computer?

Ang isang taga -disenyo ng laro ng computer ay lumilikha ng mga audio at visual na epekto para sa mga larong video na karaniwang nilalaro sa mga personal na desktop at laptop na computer.Karaniwan niyang ipinaglihi ang mga storyboard at istruktura para sa mga laro pati na rin ang scoring scale.Ang isang taga -disenyo ng laro ng computer ay maaaring gumana nang nag -iisa o sa iba pang mga taga -disenyo ng computer sa iba't ibang yugto ng pag -unlad ng mga laro.

Ang unang yugto ng isang taga -disenyo ng laro ng computer na karaniwang dumadaan ay nagpapatibay sa kanyang konsepto.Karaniwan siyang may isang pangitain sa kanyang ulo kung paano iguguhit ang mga character at ang pinakamahusay na mga epekto ng tunog upang samahan sila.Kapag natapos niya ang kanyang mga konsepto ng mga elementong ito, pasadyang nagpatuloy siya upang ma -conceptualize kung paano itatayo ang laro.

Ang ilang mga laro sa computer ay idinisenyo upang i -play ng isang tao.Ang iba ay nangangailangan ng pakikilahok ng dalawa o higit pang mga manlalaro.Ang taga -disenyo ay karaniwang nagpapasya kung aling pagpipilian ang mag -aalok ng kanyang laro bago siya magpapatuloy sa isang proyekto ng laro.

Ang taga -disenyo ay dapat na karaniwang isaalang -alang ang mga uri ng nilalaman at mahirap na mga antas din.Ang mga laro ay pasadyang na -rate sa kanilang nilalaman.Ang mga kategorya sa pangkalahatan ay saklaw mula sa mga laro na angkop para sa lahat ng mga miyembro ng pamilya sa mga naglalaman ng nilalaman at graphics na angkop lamang para sa mga matatanda.Ang mga kinakailangan sa antas ng kasanayan ay karaniwang itinuturing na mahalaga sa disenyo ng isang laro ng computer.

Kapag naabot ng taga -disenyo ng laro ang yugtong ito, karaniwang dinala niya ang kanyang laro sa buhay na may animation at tunog.Karaniwan niyang kinukuha ang kanyang mga character at lumilikha ng mga graphic para sa bawat antas ng pag -play.Upang tama ang daloy ng laro, dapat siyang magkaroon ng isang malinaw at maigsi na pag -unawa sa kung paano ipinakilala ang lahat ng mga character, binuo at, sa ilang mga kaso, tinanggal mula sa laro.

Sa puntong ito, ang isang programer ng laro sa computer ay madalas na kasama saproyekto.Ang ilang mga taga -disenyo ng laro ay mga programmer at isinasagawa din ang pagpapaandar na ito.Gayunpaman, maraming mga taga -disenyo pa rin ang karaniwang nakikipag -usap sa iba pang mga programmer sa mga alternatibong aplikasyon sa teknikal.

Ang pangwakas na pagsubok para sa tagumpay ng isang laro ng computer ay ang katanyagan nito sa mga manlalaro.Ang isang taga -disenyo ng laro ng computer ay madalas na may isang pangkat ng mga tester ng laro sa kanyang pagtatapon upang masuri ang mga tampok ng kanyang mga nilikha.Ang mga tester na ito ay karaniwang nagbibigay ng puna sa kung gaano kasiya -siya ang laro upang i -play at kung ang mga antas ng kasanayan ay makatwiran at makakamit.Karaniwan din nilang itinuturo ang mga flaws ng disenyo at mga programming glitches sa mga taga -disenyo at programmer.

Ang pormal na edukasyon para sa posisyon na ito ay hindi palaging kinakailangan.Kung ang isang taga -disenyo ng laro ng computer ay may isang portfolio ng kanyang mga laro na naging matagumpay, ito ay madalas na katanggap -tanggap na pamantayan para sa isang potensyal na employer na umarkila sa kanya.Mas gusto pa rin ng isang employer ang isang sertipiko ng pagkumpleto o degree ng isang associate sa isang larangan na may kaugnayan sa computer tulad ng computer science, computer animation o computer-aided drafting and design (CADD).