Skip to main content

Một nhà thiết kế trò chơi máy tính làm gì?

Một nhà thiết kế trò chơi máy tính tạo ra các hiệu ứng âm thanh và hình ảnh cho các trò chơi video thường được phát trên máy tính để bàn và máy tính xách tay cá nhân.Anh ta thường quan niệm các bảng phân cảnh và cấu trúc cho các trò chơi cũng như thang điểm.Một nhà thiết kế trò chơi máy tính có thể làm việc một mình hoặc với các nhà thiết kế máy tính khác trong các giai đoạn khác nhau của sự phát triển của trò chơi.Giai đoạn đầu tiên mà một nhà thiết kế trò chơi máy tính thường trải qua là củng cố khái niệm của anh ấy.Anh ta thường có một tầm nhìn trong đầu về cách các nhân vật sẽ được vẽ và các hiệu ứng âm thanh tốt nhất để đi cùng họ.Khi anh ta hoàn thiện các khái niệm của mình về các yếu tố này, anh ta thường tiến hành khái niệm hóa cách trò chơi sẽ được xây dựng. Một số trò chơi máy tính được thiết kế để chơi bởi một người.Những người khác yêu cầu sự tham gia của hai hoặc nhiều người chơi.Nhà thiết kế thường quyết định tùy chọn nào trò chơi của anh ta sẽ cung cấp trước khi anh ta tiến hành một dự án trò chơi. Nhà thiết kế thường phải xem xét các loại nội dung và mức độ khó khăn.Các trò chơi được đánh giá theo định dạng theo nội dung của họ.Các danh mục thường bao gồm từ các trò chơi phù hợp với tất cả các thành viên trong gia đình đến những người có nội dung và đồ họa chỉ phù hợp với người lớn.Yêu cầu cấp độ kỹ năng cũng thường được coi là quan trọng trong thiết kế của một trò chơi máy tính.

Một khi nhà thiết kế trò chơi đạt đến giai đoạn này, anh ta thường đưa trò chơi của mình vào cuộc sống với hoạt hình và âm thanh.Anh ta thường vẽ các nhân vật của mình và tạo ra đồ họa cho từng cấp độ chơi.Để làm cho trò chơi chảy chính xác, anh ta phải có một sự hiểu biết rõ ràng và ngắn gọn về cách tất cả các nhân vật được giới thiệu, phát triển và trong một số trường hợp, bị loại khỏi trò chơi.

Tại thời điểm này, một lập trình viên trò chơi máy tính thường được đưa vàodự án.Một số nhà thiết kế trò chơi là lập trình viên và thực hiện chức năng này là tốt.Tuy nhiên, nhiều nhà thiết kế vẫn thường trao đổi với các lập trình viên khác về các lựa chọn thay thế ứng dụng kỹ thuật.Thử nghiệm cuối cùng cho sự thành công của một trò chơi máy tính là sự phổ biến của nó với người chơi.Một nhà thiết kế trò chơi máy tính thường có một nhóm người thử nghiệm trò chơi theo ý của mình để đánh giá các tính năng của các sáng tạo của anh ta.Những người thử nghiệm này thường cung cấp phản hồi về mức độ thú vị của trò chơi để chơi và nếu mức độ kỹ năng là hợp lý và có thể đạt được.Họ cũng thường chỉ ra các lỗ hổng thiết kế và các trục trặc lập trình cho các nhà thiết kế và lập trình viên. Giáo dục chính thức cho vị trí này không phải lúc nào cũng được yêu cầu.Nếu một nhà thiết kế trò chơi máy tính có một danh mục các trò chơi của anh ấy đã thành công, thì đây thường là tiêu chí chấp nhận được cho một nhà tuyển dụng tiềm năng thuê anh ấy.Một số nhà tuyển dụng vẫn thích giấy chứng nhận hoàn thành hoặc bằng liên kết trong lĩnh vực liên quan đến máy tính như khoa học máy tính, hoạt hình máy tính hoặc soạn thảo và thiết kế hỗ trợ máy tính (CADD).