Skip to main content

Melyek a különféle típusú animációs számítógépes szoftverek?

A legtöbb animációs számítógépes szoftvert úgy lehet kategorizálni, hogy kétdimenziós (2D) vagy háromdimenziós (3D) számítógépes animációkat hozzanak létre.A 2D animációhoz tervezett szoftveren belül ezek közül a programok közül sok lehetővé teszi az animátor számára, hogy egy képet importáljon, vagy képeket hozzon létre az animációs szoftverben, majd ezt a képet számos módon manipulálja egy animációs sorozat létrehozásához.A 3D számítógépes szoftver lehetővé teszi egy animátor számára, hogy háromdimenziós modellt hozzon létre a szoftveren keresztül, majd ezt a modellt különböző módon animálja.Vannak olyan programok is, amelyeket nem lehet animációs számítógépes szoftverként megtervezni, de felhasználható egy animációs szekvencia létrehozására.Ennek a szoftvernek egy részét úgy fejlesztették ki, hogy az animátorok 2D animációt hozzanak létre, hasonlóan a tintával és festékkel létrehozott hagyományos animációhoz.Ezek a programok tartalmazhatnak eszközöket a képek, beleértve a karaktereket és a háttérrel való tényleges létrehozáshoz, majd a képeket számos keret összekapcsolásával animálják.Egyéb animációs számítógépes szoftverek egyszerűen eszközöket biztosíthatnak az egyes karakterek és alkatrészek importálásához, és ezeket a darabokat szerkesztéssel és néhány kép manipulációval összeszerelhetik egy animációs sorrend létrehozására.Hagyományos 2D animáció.Ez nem azt jelenti, hogy a 3D -s képként megjelenő animáció, például azok a képek, amelyeket szemüvegekkel néznek meg, hogy 3D -ben jelenjenek meg, hanem a 3D -s modellt és a környezetet használó animációt.Az ilyen programok lehetővé teszik az animátorok számára, hogy karakterek és környezetmodelleket hozzanak létre egy virtuális 3D -s térben, majd animációkat hozzanak létre ezekről a karakterekről.Ezek az animációs számítógépes szoftverek azonban meglehetősen drágák lehetnek, és általában a professzionális stúdiók használják.Ez a szoftver gyakran meglehetősen hasonló az eredeti 2D animáció létrehozásához használt programokhoz, de általában nem nyújt eszközöket az eredeti képek vagy műalkotások készítéséhez.Az ilyen programok felhasználhatók egyszerű képek importálására, beleértve a fényképeket és illusztrációkat, majd ezeket a képeket egy képkockán át mozgathatják egy animációs sorozat létrehozásához, amely általában több száz vagy több ezer keretből áll.A kapott animáció kissé egyszerűnek tűnhet, de gyakran felhasználható animált hirdetések online vagy stilizált animációs rövidítésére, hasonlóan a régi Monty Python show -kban.