Skip to main content

Ano ang iba't ibang uri ng software ng computer ng animation?

Karamihan sa software ng computer ng animation ay maaaring ikinategorya bilang idinisenyo upang lumikha ng alinman sa dalawang-dimensional (2D) o mga anim na animation (3D) na mga animation ng computer.Sa loob ng software na idinisenyo para sa 2D animation, marami sa mga programang ito ang nagpapahintulot sa isang animator na mag -import ng isang imahe, o lumikha ng isang imahe sa loob ng software ng animation, at pagkatapos ay manipulahin ang imaheng iyon sa maraming mga paraan upang lumikha ng isang animated na pagkakasunud -sunod.Pinapayagan ng 3D computer software ang isang animator na lumikha ng isang three-dimensional na modelo sa pamamagitan ng software, at pagkatapos ay buhayin ang modelong iyon sa iba't ibang paraan.Mayroon ding ilang mga programa na maaaring hindi idinisenyo bilang software ng computer ng animation, ngunit maaaring magamit upang lumikha ng isang animated na pagkakasunud -sunod.

Ang software ng computer ng animation ay karaniwang tumutukoy sa isang programa ng computer na binuo bilang isang tool upang lumikha ng animation sa isang computer.Ang ilan sa software na ito ay binuo upang payagan ang mga animator na lumikha ng 2D animation, na katulad ng tradisyonal na animation na nilikha gamit ang tinta at pintura.Ang mga programang ito ay maaaring magsama ng mga tool upang aktwal na lumikha ng mga imahe, kabilang ang mga character at background, at pagkatapos ay buhayin ang mga larawang iyon sa pamamagitan ng pagsasama -sama ng maraming mga frame nang magkasama.Ang iba pang software ng computer ng animation ay maaaring magbigay lamang ng mga tool para sa pag -import ng mga indibidwal na character at sangkap, at pag -iipon ng mga piraso nang magkasama sa pamamagitan ng pag -edit at ilang pagmamanipula ng imahe upang lumikha ng isang animated na pagkakasunud -sunod.tradisyonal na 2D animation.Hindi ito nangangahulugang animation na lilitaw bilang isang imahe ng 3D, tulad ng mga larawang iyon na tiningnan ng mga baso upang lumitaw ang mga ito sa 3D, ngunit ang animation na gumagamit ng isang 3D na modelo at kapaligiran.Pinapayagan ng mga nasabing programa ang mga animator na lumikha ng mga modelo ng mga character at kapaligiran sa isang virtual na puwang ng 3D, at pagkatapos ay lumikha ng mga animation ng mga character na iyon.Ang mga programang software ng animation na ito ay maaaring maging mahal, gayunpaman, at karaniwang ginagamit ng mga propesyonal na studio.Ang software na ito ay madalas na katulad sa mga programang ginamit upang lumikha ng orihinal na 2D animation, ngunit hindi karaniwang nagbibigay ng mga tool para sa paglikha ng mga orihinal na imahe o likhang sining.Ang mga nasabing programa ay maaaring magamit upang mag -import ng mga simpleng imahe, kabilang ang mga litrato at mga guhit, at pagkatapos ay ilipat ang mga larawang iyon nang isang frame nang sabay -sabay upang lumikha ng isang animated na pagkakasunud -sunod, karaniwang binubuo ng daan -daang o libu -libong mga frame.Ang nagresultang animation ay maaaring lumitaw medyo simple, ngunit madalas na magamit upang lumikha ng mga animated na ad sa online o para sa isang naka -istilong animated na maikling katulad sa mga nakikita sa mga lumang palabas sa Monty Python.