Skip to main content

Mi az a 3D motor?

Egy háromdimenziós (3D) motor, amelyet gyakran játékmotornak hívnak, egy olyan rendszer, amelyet virtuális számítógépes szimulációkhoz használnak.A játékmotorokat általában használják a videojátékokban, bár más nem bevételi alkalmazások is léteznek.A 3D -s motornak számos funkcionalitási területe van, amelyek együttmûködnek a magával ragadó virtuális környezet megteremtésében.A játékmotor megjelenítő alkotóeleme kiszámítja a jelenet vizuális megjelenését, míg a fizikai komponens meghatározza, hogy a különféle objektumoknak hogyan kell kölcsönhatásba lépniük.Egyes motorok olyan funkciókat is tartalmaznak, mint például a szkriptek és a mesterséges intelligencia, hogy javítsák a realizmus érzését.A számítógépes szimuláció vagy videojáték kezdeti létrehozása során egy 3D -s motor használható a fejlesztési folyamat egyszerűsítésére.Számos szimulációnak és játéknak ugyanaz az alapvető jellemzői és funkcionalitása.A 3D -s motor lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy hozzáférjenek a közös játékelemekhez anélkül, hogy a kereket feltalálnák, és minden funkciót a semmiből kellene készíteniük.

Például sok népszerű játékot első személyű szempontból játsszák.Annak ellenére, hogy a történet és az új cím karakterei eltérőek lehetnek, ennek a nézőpontnak a funkciója gyakran nagyon hasonló a meglévő játékokhoz.A már létező 3D-s motor felhasználható a vizuális perspektíva feldolgozására ebből a közös szempontból.A fejlesztési idő megtakarítása mellett az előre gyártott játékmotor következetes és ismerős interaktív élményt is biztosít a játékosoknak.A játékmotorok matematikai modelleket használnak annak előrejelzésére, hogy a fény sugarai hogyan tükrözik a fizikai tárgyakat a való világban.A fejlesztők a játékon belüli objektumokat programozhatják bizonyos vizuális jellemzők emulálására, és kiválaszthatnak egy ilyen fém vagy műanyag anyagot.A játék lejátszásakor a motor ezeket a változókat használja a fény tükröződésének szimulálására, és vizuálisan pontos jelenetet készít.-A 3D -s motor gyakran tartalmaz egy alkalmazandó fizikai szabályok adatbázisát.Például egy egyszerűsített szabály megmondhatja a 3D motornak, hogy a nem támogatott tárgyaknak le kell esniük a gravitáció szimulálásához.A modern motorok nagyon kifinomult fizikai képességeket tartalmaznak, amelyek javítják a játék élményét.Ezek a funkciók lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy olyan karaktereket hozzanak létre, amelyek embernek tűnnek.Ahogyan a motor fizikai alkotóeleme lehetővé teszi a tárgyak reális viselkedését, a mesterséges intelligencia programozható a karakterszabályok listájával.A játékmotor -szkriptek példája lehet egy számítógépes karakter, amely a lejátszót egy szinten követi, és nyomokat vagy segítséget nyújt a játékosok műveletein alapul.