Skip to main content

Bagaimana cara memilih perangkat lunak animasi 3D terbaik?

Perangkat lunak animasi tiga dimensi (3D) memungkinkan Anda untuk membuat animasi yang realistis atau bergaya tetapi, sebelum memilih program, mungkin ide yang baik untuk memeriksa beberapa fitur penting.Jejak animasi dalam perangkat lunak animasi 3D dapat memudahkan transisi slide-to-slide, karena itu menunjukkan kepada Anda semua slide saat ini sekaligus.Jika Anda tidak memiliki program pemodelan terpisah, maka perangkat lunak animasi 3D dengan model dan pengembangan kerangka dapat memudahkan untuk membuat karakter.Banyak animator 3D menggunakan teknologi penangkapan gerak untuk membuat gerakan karakter lebih realistis, dan fitur penangkapan gerak mungkin bermanfaat.Anda mungkin harus menghidupkan beberapa gerakan yang sama berulang-ulang, dan memiliki program dengan tugas otomatis biasanya membuat ini lebih mudah.

Ketika Anda menggunakan perangkat lunak animasi 3D, Anda akan memindahkan karakter dan elemen slide-by-slide, serupauntuk apa yang dilakukan dalam animasi tradisional.Meskipun beberapa gerakan kecil mungkin sederhana, melakukan gerakan rumit mungkin sulit jika Anda tidak dapat melihat semua slide.Anda mungkin secara tidak sengaja memindahkan karakter sedikit ke satu sisi, atau Anda mungkin kehilangan tindakan yang direncanakan.Jejak animasi menampilkan tampilan semi-transparan dari semua slide aktif, jadi Anda akan tahu gerakan apa yang baru saja terjadi dan di mana karakter atau objek Anda harus berada dalam sebuah adegan.

untuk menggunakan perangkat lunak animasi 3D, Anda memerlukan model.Model dapat berupa karakter atau objek, dan Anda memindahkannya selama proses animasi.Mendapatkan program animasi 3D dengan fitur pemodelan mungkin berguna karena dua alasan.Jika program tidak memiliki fitur pemodelan, maka Anda akan memerlukan program pemodelan 3D terpisah hanya untuk ini.Mengekspor model dari program pemodelan dan mengimpornya ke program animasi dapat menyebabkan masalah format, yang dapat mempengaruhi rincian yang ditempatkan secara khusus.

Banyak animator menggunakan teknologi penangkapan gerak, terutama untuk pergerakan yang kompleks.Dengan data penangkapan gerak, model 3D hanya perlu ditempatkan di atas informasi dan model akan bergerak sesuai dengan gerakan yang ditangkap.Mendapatkan perangkat lunak animasi 3D dengan fitur ini dapat membuatnya lebih mudah untuk dihidupkan, dan dapat mempercepat proses animasi.

Siklus berjalan, ekspresi wajah dan gerakan tangan semuanya umum dalam animasi 3D, tetapi menggambar ini berulang kali dapat mengambil banyakwaktu.Untuk merampingkan tugas -tugas ini dan mempercepat alur kerja, mendapatkan perangkat lunak animasi 3D dengan tugas otomatis mungkin merupakan ide yang bagus.Misalnya, siklus berjalan otomatis akan membuat karakter berjalan tanpa Anda harus menghidupkan berjalan dengan tangan;Yang harus Anda lakukan adalah memberi tahu program di mana karakter berjalan.Ini juga dapat meminimalkan kesalahan animasi, karena program ini jarang akan mengacaukan tugas -tugas ini.