Skip to main content

Hur väljer jag den bästa 3D -animationsprogramvaran?

Tredimensionell (3D) animationsprogramvara gör att du kan göra realistiska eller stiliserade animationer, men innan du väljer ett program kan det vara en bra idé att kontrollera några viktiga funktioner.En animationsspår i 3D-animationsprogramvara kan göra det enklare att överföra glid-till-glid, eftersom det visar dig alla nuvarande bilder på en gång.Om du inte har ett separat modelleringsprogram kan 3D -animationsprogramvara med modell och skelettutveckling göra det lättare att göra karaktärer.Många 3D-animatörer använder rörelsefångsteknologi för att göra karaktärsrörelser mer realistiska, och en rörelsefångstfunktion kan vara fördelaktigt.Du kan behöva animera några av samma rörelser om och om igen, och att ha ett program med automatiserade uppgifter gör det vanligtvis enklare.

När du använder 3D-animationsprogramvara kommer du att flytta karaktärer och element glid-by-glid, liknande, liknande, liknande, liknandetill vad som görs i traditionell animation.Även om vissa små rörelser kan vara enkla, kan det vara svårt att utföra komplicerade rörelser om du inte kan se alla bilder.Du kan av misstag flytta en karaktär något åt sidan, eller så kan du missa en planerad åtgärd.En animationsspår visar en halvtransparent vy av alla aktiva bilder, så du vet vilka rörelser som just hände och var din karaktär eller objekt ska vara i en scen.

För att använda 3D-animationsprogramvara behöver du en modell.En modell kan vara en karaktär eller objekt, och du flyttar den runt under animationsprocessen.Att få ett 3D -animationsprogram med en modelleringsfunktion kan vara användbart av två skäl.Om programmet inte har en modelleringsfunktion behöver du ett separat 3D -modelleringsprogram bara för detta.Att exportera en modell från modelleringsprogrammet och importera det till animationsprogrammet kan orsaka formatproblem, vilket kan påverka specifikt placerade detaljer.

Många animatörer använder rörelsefångsteknologi, särskilt för komplexa rörelser.Med rörelsefångstdata behöver en 3D-modell helt enkelt placeras över informationen och modellen kommer att röra sig enligt de fångade rörelserna.Att få 3D -animationsprogramvara med den här funktionen kan göra det lättare att animera, och det kan påskynda animeringsprocessen.

Vandringscykler, ansiktsuttryck och handgester är alla vanliga i 3D -animation, men att dra dessa upprepade gånger kan det ta mycket upp en hel del avtid.Att effektivisera dessa uppgifter och snabba arbetsflöde kan det vara en bra idé att få 3D -animationsprogramvara med automatiserade uppgifter.Till exempel kommer en automatiserad gångcykel att få karaktären att gå utan att du måste animera promenaden för hand;Allt du behöver göra är att berätta programmet var karaktären går.Detta kan också minimera animationsfel, eftersom programmet sällan kommer att krossa dessa uppgifter.