Skip to main content

Dalam komputasi, apa itu slider?

Sebagian besar perangkat lunak menggunakan antarmuka pengguna grafis (GUI) sehingga seseorang dapat mengirim perintah ke perangkat lunak dengan menunjuk dan mengklik, memutar kenop virtual, atau mendorong tuas virtual.Kontrol tuas, yang sering digunakan untuk menyesuaikan volume, disebut sebagai slider.

Perangkat lunak kartu suara biasanya memiliki pusat kontrol GUI untuk pengaturan.Dalam kebanyakan kasus slider volume master memangkas volume keseluruhan, sementara level slider individu menetapkan saluran seperti line-in, wave, play control, MIDI dan CD-audio.Pemain multimedia yang mampu merekam penggunaan slider dengan cara yang sama, dan mungkin juga memiliki slider untuk menyeimbangkan saluran stereo kiri dan kanan.

Kontrol slider berguna untuk lebih dari pengaturan volume.Ini sering digunakan untuk menetapkan batasan buffer, atau alokasi memori yang digunakan untuk penyimpanan sementara oleh program yang memerlukan buffering.

Perangkat lunak yang digunakan untuk menampilkan video streaming biasanya menggunakan buffer untuk mengkompensasi keterlambatan dalam menerima paket data.Perangkat lunak memuat bagian aliran ke buffer sebelum menampilkan sinyal kepada pengguna.Dengan tetap "satu langkah di depan aliran" jika paket datang terlambat, mudah -mudahan ada aliran yang cukup di buffer untuk terus memainkan film tanpa gangguan.Pengguna biasanya dapat menetapkan berapa banyak memori yang ingin ia gunakan sebagai buffer dengan menggunakan kontrol slider.

Penggunaan slider lainnya adalah dalam menciptakan warna khusus dalam program seni atau grafik, dan dalam panel kontrol sistem operasi dasar.Dengan memilih untuk membuat warna khusus, pengguna biasanya mengklik pada rentang warna dalam palet virtual, kemudian menggunakan slider untuk memperdalam atau mencerahkan rona, saturasi dan luminesensi.Dengan cara yang sama, program yang digunakan untuk mengedit foto digital memungkinkan pengguna untuk mendorong slider untuk menyesuaikan kontras gambar, kecerahan, dan efek gamma.

Kartu grafis juga dilengkapi dengan pusat kontrol GUI untuk menyesuaikan atribut resolusi monitor, warna, kontras, peningkatan gambar, penskalaan dan karakteristik lainnya.Sebagian besar penyesuaian ini dilakukan dengan slider.Sejumlah pengaturan mouse juga diatur dengan slider, seperti sensitivitas mouse, kecepatan klik, kecepatan gerak, dan jalur pointer.

Untuk penyesuaian tambahan, kontrol slider adalah kontrol pilihan dalam program perangkat lunak.Sebagian besar slider menampilkan nilai numerik untuk tingkat penyesuaian sebagai referensi.Banyak orang mungkin tidak menyadari betapa mudahnya membuat penyesuaian terhadap perangkat keras dengan menggunakan antarmuka perangkat lunak.