Skip to main content

Sa pag -compute, ano ang isang slider?

Karamihan sa software ay gumagamit ng isang graphic na interface ng gumagamit (GUI) upang ang isang tao ay maaaring magpadala ng mga utos sa software sa pamamagitan ng pagturo at pag -click, pag -on ng isang virtual knob, o pagtulak ng isang virtual na pingga.Ang isang control control, na madalas na ginagamit upang ayusin ang dami, ay tinutukoy bilang isang slider.Sa karamihan ng mga kaso ang isang master volume slider trims ang pangkalahatang dami, habang ang mga indibidwal na slider ay nagtatakda ng mga antas para sa mga channel tulad ng line-in, wave, control control, MIDI at CD-audio.Ang mga manlalaro ng multimedia na may kakayahang mag -record ng mga slider ng paggamit sa isang katulad na paraan, at maaari ring magkaroon ng isang slider upang balansehin ang kaliwa at kanang mga stereo channel.

Ang kontrol ng slider ay kapaki -pakinabang para sa higit pa sa pagtatakda ng dami, gayunpaman.Madalas itong ginagamit upang itakda ang mga limitasyon ng buffer, o paglalaan ng memorya na ginamit para sa pansamantalang imbakan ng mga programa na nangangailangan ng buffering.

Ang software na ginamit para sa pagpapakita ng streaming video ay karaniwang gumagamit ng isang buffer upang mabayaran ang anumang pagkaantala sa pagtanggap ng mga packet ng data.Ang software ay nag -preloads ng isang seksyon ng stream sa buffer bago ipakita ang signal sa gumagamit.Sa pamamagitan ng pananatiling "isang hakbang nangunguna sa stream" kung ang mga packet ay dumating huli, may sana sapat na stream sa buffer upang magpatuloy sa paglalaro ng pelikula nang walang pagkagambala.Ang gumagamit ay maaaring karaniwang magtalaga kung magkano ang memorya na nais niyang gamitin bilang isang buffer sa pamamagitan ng paggamit ng isang slider control.

Ang isa pang paggamit ng slider ay sa paglikha ng mga pasadyang kulay sa mga programa sa sining o graphic, at sa mga pangunahing panel ng control ng operating system.Sa pamamagitan ng pagpili upang lumikha ng isang pasadyang kulay ang karaniwang gumagamit ay karaniwang nag -click sa isang saklaw ng kulay sa loob ng isang virtual na palette, pagkatapos ay gumagamit ng isang slider upang palalimin o gumaan ang hue, saturation at luminescence.Sa isang katulad na paraan, ang mga programa na ginamit para sa pag -edit ng mga digital na litrato ay nagbibigay -daan sa isang gumagamit na itulak ang isang slider upang ayusin ang kaibahan ng larawan, ningning at epekto ng gamma.

Ang mga graphic card ay may kasamang GUI control center para sa pag -aayos ng mga katangian ng resolusyon ng monitor, kulay, kaibahan, pagpapahusay ng imahe, pag -scale at iba pang mga katangian.Karamihan sa mga pagsasaayos na ito ay ginawa gamit ang isang slider.Ang isang bilang ng mga setting ng mouse ay nakatakda din sa isang slider, tulad ng sensitivity ng mouse, pag -click sa bilis, bilis ng paggalaw, at mga daanan ng pointer.

Para sa mga pagsasaayos ng pagtaas, ang kontrol ng slider ay ang kontrol ng pagpili sa mga programa ng software.Karamihan sa mga slider ay nagpapakita ng isang bilang ng halaga para sa antas ng pagsasaayos bilang isang sanggunian.Maraming mga tao ang maaaring hindi mapagtanto kung gaano kadali ang paggawa ng mga pagsasaayos sa hardware sa pamamagitan ng paggamit ng interface ng software.