Skip to main content

Apa itu koneksi klien-server?

Koneksi klien-server adalah koneksi antara dua atau lebih sistem di mana satu bertindak sebagai server dan yang lainnya bertindak sebagai klien.Ini biasanya dilakukan untuk memungkinkan informasi dapat diakses oleh banyak pengguna di jaringan besar.Koneksi semacam itu dapat digunakan dalam skala kecil, seperti untuk jaringan bisnis lokal, atau untuk jaringan skala besar seperti yang digunakan di game online atau situs jejaring sosial.Koneksi klien-server dapat langsung, antara dua mesin, atau mungkin tidak langsung dan melibatkan beberapa lapisan sistem yang saling berhubungan.

Koneksi klien-server adalah salah satu aspek terpenting dari desain sistem klien-server apa pun, dan ini bisaJadilah koneksi fisik atau koneksi jarak jauh melalui beberapa relay.Secara umum, bagaimanapun, koneksi ini pada dasarnya terdiri dari cara apa pun di mana dua atau lebih sistem terpisah, klien dan server, dapat berkomunikasi untuk mengirimkan data.Koneksi klien-server bisa sangat sederhana, seperti mesin yang bertindak sebagai server yang terhubung ke mesin lain melalui koneksi fisik, seperti kabel Ethernet, atau lebih rumit, seperti server yang terhubung ke ribuan pengguna melalui internet.

Koneksi klien-server sederhana dapat berupa koneksi fisik antara server tunggal dan satu atau beberapa klien.Server bertindak sebagai sistem di mana data dapat disimpan, yang dapat dihubungkan oleh satu atau lebih satu atau lebih mesin klien.Mesin klien dapat digunakan secara individual dan tanpa informasi yang diperlukan di server, meskipun mereka dapat memperoleh akses ke data yang disimpan di server.Ketika permintaan server dikirim oleh klien, server merespons dengan mengirim data yang diminta melalui koneksi itu ke klien.

Jaringan yang rumit dapat dibuat di mana koneksi klien-server ini diulang ratusan atau ribuan kali.Situs web jejaring sosial utama atau layanan game online dapat menyediakan ribuan atau ratusan ribu klien dengan koneksi ke server.Beberapa server kemudian dapat digunakan untuk meningkatkan jumlah pengguna yang dapat dihubungkan sebagai klien, sehingga jutaan klien dapat dihubungkan ke berbagai server ini untuk akses informasi.Sistem multitier sering dibuat untuk mengurangi ketegangan pada server, menyediakan sistem antara klien dan server yang dapat menangani permintaan tertentu atau bertindak untuk "lalu lintas langsung" untuk server.Koneksi klien-server berbeda dengan koneksi peer-to-peer di mana klien individu terhubung satu sama lain, bukan server, untuk berbagi data.