Skip to main content

Ano ang koneksyon ng client-server?

Ang koneksyon ng client-server ay isang koneksyon sa pagitan ng dalawa o higit pang mga system kung saan ang isa ay kumikilos bilang isang server at ang iba ay kumikilos bilang isang kliyente.Ito ay karaniwang ginagawa upang payagan ang impormasyon na ma -access sa maraming mga gumagamit sa isang malaking network.Ang nasabing mga koneksyon ay maaaring magamit sa isang maliit na sukat, tulad ng para sa mga lokal na network ng negosyo, o para sa mga malalaking network tulad ng mga ginamit sa online gaming o social networking site.Ang isang koneksyon sa server-server ay maaaring maging direkta, sa pagitan ng dalawang makina, o maaaring hindi direkta at kasangkot ang ilang mga layer ng magkakaugnay na mga sistema.Maging isang pisikal na koneksyon o isang koneksyon na pangmatagalan sa pamamagitan ng maraming mga relay.Sa pangkalahatan, gayunpaman, ang koneksyon na ito ay karaniwang binubuo ng anumang paraan kung saan ang dalawa o higit pang magkahiwalay na mga sistema, ang kliyente at ang server, ay maaaring makipag -usap upang magpadala ng data.Ang koneksyon ng client-server ay maaaring maging simple, tulad ng isang makina na kumikilos bilang server na konektado sa isa pang makina sa pamamagitan ng isang pisikal na koneksyon, tulad ng isang Ethernet cable, o mas kumplikado, tulad ng isang server na konektado sa libu-libong mga gumagamit sa pamamagitan ng Internet.

Ang isang simpleng koneksyon ng client-server ay maaaring maging isang pisikal na koneksyon sa pagitan ng isang solong server at isa o ilang mga kliyente.Ang server ay kumikilos bilang system kung saan maaaring maiimbak ang data, kung saan ang isa o higit pang mga makina ng kliyente ay maaaring konektado.Ang mga makina ng kliyente ay maaaring magamit nang paisa -isa at walang impormasyon na kinakailangan sa server, kahit na makakakuha sila ng pag -access sa data na itinago sa server.Kapag ang isang kahilingan sa server ay ipinadala ng isang kliyente, ang server ay tumugon sa pamamagitan ng pagpapadala ng hiniling na data sa pamamagitan ng koneksyon na iyon sa kliyente.Ang isang pangunahing social networking website o online gaming service ay maaaring magbigay ng libu -libo o daan -daang libong mga kliyente na may koneksyon sa isang server.Ang maramihang mga server ay maaaring magamit upang madagdagan ang bilang ng mga gumagamit na maaaring konektado bilang mga kliyente, upang ang milyun -milyong mga kliyente ay maaaring konektado sa iba't ibang mga server para sa pag -access sa impormasyon.Ang mga multitiered system ay madalas na nilikha upang mabawasan ang pilay sa mga server, na nagbibigay ng mga system sa pagitan ng kliyente at server na maaaring hawakan ang ilang mga kahilingan o kumilos upang "direktang trapiko" para sa server.Ang isang koneksyon sa server ng kliyente ay kaibahan sa mga koneksyon sa peer-to-peer kung saan kumokonekta ang mga indibidwal na kliyente sa bawat isa, sa halip na isang server, upang magbahagi ng data.