Skip to main content

Apa itu antarmuka pengguna?

Antarmuka pengguna menggambarkan mekanisme apa pun yang dengannya manusia berinteraksi dengan mesin atau komputer.Dari mobil ke pemanggang roti hingga komputer pribadi, hampir setiap perangkat mekanik dan listrik memiliki antarmuka pengguna.Secara umum, istilah ini mengacu pada metode yang dengannya seseorang berinteraksi dengan komputer.Di bidang ini, antarmuka pengguna mungkin tidak hanya merujuk pada mekanisme interaksi, tetapi program yang memungkinkannya juga.

Istilah antarmuka pengguna berasal dari mesin industri.Awalnya merujuk ke area di mana operator manusia membuat mesin industri beroperasi.Tidak masalah apakah mesin itu lift yang rumit atau bor tangan sederhana.Akhirnya, istilah ini bermigrasi ke area lain dari manufaktur dan pemrosesan bahan.Ketika rumah elektronik mulai muncul di pasar, istilah itu datang ke rumah orang -orang bersama mereka.

Penggunaan istilah yang luas memungkinkannya untuk pindah ke bidang yang lebih teknis.Alat, perangkat pengukur elektronik dan bahkan roda kemudi menggunakan ide itu.Komputer memberikan tambahan baru terbesar untuk istilah antarmuka pengguna.Desainer komputer mengadopsi frasa untuk penggunaan mereka sendiri sekitar waktu komputer di rumah menjadi lebih dari kemungkinan selama pertengahan 1960-an.

Ketika komputer pribadi menjadi lebih umum, istilah tersebut mulai keluar dari bidang lain.Antarmuka pengguna menjadi sangat terkait dengan antarmuka komputer sehingga penggunaan yang lebih lama harus mengambil metode baru untuk menggambarkan interaksi mereka.Dua istilah yang paling umum untuk dunia industri adalah antarmuka manusia-mesin dan antarmuka manusia-mesin.Dalam pemrosesan dan manufaktur, antarmuka operator mengambil alih.Di daerah lain, istilah ini tidak dapat digunakan tanpa penggantian.

Dalam ilmu komputer, antarmuka pengguna memainkan peran yang sedikit lebih besar daripada di bidang lain.Awalnya, itu hanya harus menerima tanggapan permintaan dan output.Dalam kasus mesin besar, itu mungkin sesederhana menekan tombol yang membuat sup jatuh ke dalam kaleng.Dengan komputer, antarmuka pengguna juga harus mengizinkan input perintah baru.Itu harus memberi komputer kemampuan untuk melakukan lebih dari apa yang bisa dilakukan sebelumnya.

Peningkatan makna ini semakin diperluas dengan munculnya antarmuka pengguna grafis.Antarmuka komputer ini menggunakan gambar dan metode seleksi lanjutan, seperti tikus komputer, untuk merampingkan interaksi antara seseorang dan komputer.Istilah ini diperluas lagi untuk mencakup seluruh program yang digunakan sebagai antarmuka.Sekarang, hal -hal yang tidak terkait langsung dengan interaksi manusia masih menjadi bagian dari istilah.