Skip to main content

Apa itu aksi elektronik?

Tindakan elektronik adalah acara yang diprakarsai pengguna di komputer, seperti memeriksa email atau membuka program.Pengguna mengatur serangkaian proses di komputer agar fungsi yang diinginkan terjadi.Ini berbeda dari fungsi lain, yang tidak bergantung pada pengguna, tetapi sebaliknya dikendalikan oleh komponen sistem operasi atau program.Pengguna individu dapat terlibat dalam ratusan aksi elektronik pada hari tertentu.

Desain sistem komputer membutuhkan pemikiran tentang jenis tindakan yang mungkin ingin dilibatkan pengguna, dan bagaimana memungkinkannya.Pengguna mengharapkan kontrol intuitif yang mudah dimengerti.Sistem atau program operasi yang dirancang dengan baik dapat memfasilitasi tindakan untuk pengalaman yang lebih ramah pengguna.Tindakan dapat secara logis mengalir bersama, membuatnya perlu untuk mengelompokkan kontrol secara logis.Misalnya, pengguna yang membuka program pengolah kata biasanya ingin membuka dokumen atau memulai yang baru, dan dengan demikian kontrol aksi elektronik ini harus mudah diakses.

Studi tentang interaksi manusia-komputer melihat pola aksi elektronik dan proses pengambilan keputusan pengambilan keputusan dan keputusan pengambilan keputusandibelakang mereka.Pengguna mungkin perlu membuka program dan melakukan tugas lain untuk bekerja, bermain, dan alasan lainnya.Melacak pengguna dapat memberikan informasi tentang bagaimana mereka menggunakan komputer dan apa yang mereka harapkan dari berbagai interaksi.Sistem dapat dirancang untuk berbagai jenis pengguna, seperti sistem operasi yang berfokus pada multimedia untuk orang -orang yang ingin dapat menonton dan membuat video dan materi lainnya, versus sistem operasi yang lebih dilucuti untuk digunakan di lingkungan kantor.

OperasiSistem biasanya harus dapat mengizinkan sejumlah tindakan elektronik sekaligus.Pengguna mungkin berharap dapat membuka program email, menjalankan browser, mengirim pesan instan, mengedit foto dan konten lainnya, dan sebagainya pada saat yang sama.Sistem operasi yang lamban yang membeku atau gagal menanggapi tindakan elektronik dapat menjadi masalah dan dapat menciptakan frustrasi pengguna.Programmer bekerja pada desain sistem yang memungkinkan sistem untuk memberi peringkat dan mengendalikan perintah dari pengguna untuk melakukan tugas dengan cara yang logis dan tertib. Fasilitas yang melakukan penelitian ke dalam subjek ini dapat menggunakan alat seperti merekam pengguna komputer saat mereka bekerja di lingkungan alamiUntuk mempelajari bagaimana manusia berinteraksi dengan komputer setiap hari.Penelitian ini dapat fokus pada demografi tertentu, seperti pengguna remaja, atau orang -orang yang bekerja di kantor, untuk membandingkan dan membedakan gaya penggunaan yang berbeda dan jenis aksi elektronik membutuhkan yang mungkin ditunjukkan oleh pengguna yang berbeda.Ini dapat memberikan informasi penting bagi para programmer, desainer, dan orang lain yang tertarik dengan pengembangan sistem komputer.