Skip to main content

Hành động điện tử là gì?

Một hành động điện tử là một sự kiện do người dùng khởi xướng trên máy tính, chẳng hạn như kiểm tra email hoặc mở chương trình.Người dùng đặt ra một loạt các quy trình trong máy tính cho chức năng mong muốn xảy ra.Điều này khác với các chức năng khác, không phụ thuộc vào người dùng, mà thay vào đó được kiểm soát bởi các thành phần của hệ điều hành hoặc chương trình.Người dùng cá nhân có thể tham gia vào hàng trăm hành động điện tử vào bất kỳ ngày nào. Thiết kế hệ thống máy tính đòi hỏi phải suy nghĩ về các loại hành động mà người dùng có thể muốn tham gia và cách kích hoạt chúng.Người dùng mong đợi các điều khiển trực quan dễ hiểu.Một hệ điều hành hoặc chương trình được thiết kế tốt có thể tạo điều kiện cho các hành động cho trải nghiệm thân thiện hơn với người dùng.Các hành động có thể chảy một cách hợp lý với nhau, khiến nó cần thiết để các điều khiển cụm một cách hợp lý.Ví dụ, người dùng mở chương trình xử lý văn bản thường muốn mở tài liệu hoặc bắt đầu một chương trình mới, và do đó, các điều khiển hành động điện tử này có thể truy cập được.Đằng sau họ.Người dùng có thể cần mở các chương trình và thực hiện các nhiệm vụ khác cho công việc, chơi và các lý do khác.Theo dõi người dùng có thể cung cấp thông tin về cách họ sử dụng máy tính và những gì họ mong đợi từ các tương tác khác nhau.Các hệ thống có thể được thiết kế cho các loại người dùng khác nhau, chẳng hạn như hệ điều hành tập trung đa phương tiện cho những người muốn có thể xem và tạo video và các tài liệu khác, so với hệ điều hành bị tước bỏ nhiều hơn để sử dụng trong môi trường văn phòng.Các hệ thống thường cần có khả năng cho phép một số hành động điện tử cùng một lúc.Người dùng có thể mong đợi có thể mở các chương trình email, chạy trình duyệt, gửi tin nhắn tức thời, chỉnh sửa ảnh và nội dung khác, đồng thời.Một hệ điều hành chậm chạp đóng băng hoặc không đáp ứng với một hành động điện tử có thể trở thành một vấn đề và có thể tạo ra sự thất vọng của người dùng.Các lập trình viên làm việc trên các thiết kế hệ thống cho phép hệ thống xếp hạng và kiểm soát các lệnh từ người dùng để thực hiện các tác vụ theo cách hợp lý và có trật tự. Các cơ sở thực hiện nghiên cứu về chủ đề này có thể sử dụng các công cụ như ghiĐể tìm hiểu cách con người tương tác với máy tính hàng ngày.Nghiên cứu này có thể tập trung vào nhân khẩu học cụ thể, chẳng hạn như người dùng tuổi teen hoặc những người làm việc trong văn phòng, để so sánh và đối chiếu các phong cách sử dụng khác nhau và các loại hành động điện tử cần người dùng khác nhau có thể chứng minh.Điều này có thể cung cấp thông tin quan trọng cho các lập trình viên, nhà thiết kế và những người khác quan tâm đến việc phát triển các hệ thống máy tính.