Skip to main content

Apa model kekacauannya?

Pengembangan perangkat lunak adalah operasi kompleks yang membutuhkan ketajaman bisnis dan pemahaman mendasar tentang teknologi.Banyak kerangka kerja telah didefinisikan dan digunakan dalam industri perangkat lunak komputer untuk memastikan perangkat lunak memenuhi kebutuhan pelanggan.Model Chaos adalah model pengembangan perangkat lunak yang menggunakan komponen kerangka kerja pengembangan yang gesit dan kerangka kerja pengembangan air terjun tetapi melihat kebutuhan unik pemecahan masalah untuk membuat kode perangkat lunak yang efektif.

Model Chaos dan siklus hidup Chaos pertama kali diperkenalkan oleh L.B.S.Raccoon pada tahun 1994. Dalam model ini semua proyek didefinisikan dengan loop pemecahan masalah linier dan efek dinamika kelompok dalam tim pengembangan organisasi dan perangkat lunak.Setiap masalah dalam model dipecah menjadi loop pemecahan masalah yang lebih kecil berdasarkan lapisan dalam organisasi.

Pemecahan masalah linier adalah proses di mana masalah diselesaikan dengan cara linier melalui langkah atau proses.Loop pemecahan masalah linear model Chaos terdiri dari definisi masalah, pengembangan teknis, integrasi solusi, dan status quo.Elemen kunci dalam model adalah loop pemecahan masalah linier digunakan di semua tingkat program dan organisasi.

dalam model Chaos ada beberapa tingkat persyaratan.Ini adalah level program, level komponen, level fungsi, dan satu baris level kode.Gagasan inti di balik model ini adalah bahwa kode perangkat lunak adalah integrasi kompleks dari ribuan modul, fungsi, dan baris kode.Kekacauan integrasi ini menjamin metode yang mendefinisikan integrasi antara seluruh program dan kode yang mendefinisikan program itu.

Sebagian besar metodologi pengembangan perangkat lunak saat ini berfokus pada proses komunikasi dan detail pengembangan.Pendekatan ini menciptakan transparansi antara keinginan manajemen tingkat tinggi dan pemahaman tim pengembangan tentang masalah dan prioritas.Model Chaos mendefinisikan tingkat interpretasi yang lebih rendah dan upaya untuk mengatasi pengembangan perangkat lunak dari proses pemecahan masalah linier, yang merupakan hal mendasar dalam semua pengembangan perangkat lunak.

Kerangka kerja gesit mengharuskan pelanggan untuk memprioritaskan fungsionalitas bisnis untuk implementasi.Model Chaos berupaya menyelesaikan masalah paling penting terlebih dahulu dari program tingkat atas ke pembuatan kode tingkat terendah.Tampilan program lengkap dari aplikasi perangkat lunak ini menyoroti kebutuhan kritis untuk memasukkan desain tingkat kode tunggal yang harus dicapai untuk memenuhi persyaratan tingkat program.

Model ini menyumbang sisi humanistik dari upaya pengembangan.Tim pengembangan terbuat dari individu yang harus merancang dan mengkonfigurasi modul dalam aplikasi perangkat lunak.Setiap anggota tim harus membuat keputusan penting dalam kode yang dapat memengaruhi seluruh program.Model Chaos menyumbang interaksi di antara anggota tim saat membuat perubahan pengkodean.Loop Loop pemecahan masalah linier mengasumsikan bahwa tim pengembangan harus berkomunikasi dengan tim dan memastikan teknik yang tepat diimplementasikan.Pendekatan ini akan membatasi risiko lebih dari rekayasa solusi.Pengembang Perangkat Lunak Menggunakan Model Chaos Mengembangkan Produk Dengan Loop Pemecahan Masalah Linear dan Sub-Komponen untuk Mengelola Pembuatan Perangkat Lunak Kompleks.