Skip to main content

Apa itu joystick?

Joystick adalah jenis pengontrol game yang dapat meniru penampilan tongkat penerbangan pesawat.Satu biasanya terdiri dari tongkat, dipasang di pangkal dari beberapa jenis, yang dapat diartikulasikan dalam dua atau tiga arah.Salah satu metode kontrol tertua untuk video game, joystick lazim di mesin arcade dan mungkin juga tersedia untuk digunakan di rumah.Sebagian besar sistem video game rumahan memiliki berbagai joystick yang tersedia sebagai periferal opsional, dengan sistem yang lebih lama bahkan menggunakannya sebagai pengontrol utama.Mereka sering dicari dalam situasi di mana permainan membutuhkan input yang tepat dan banyak kontrol, seperti dalam simulator penerbangan atau game dalam genre pertempuran.

Sementara joystick biasanya merupakan perangkat input analog, versi digital juga ada.Joystick analog biasanya berfungsi dengan mengirimkan sudut pembacaan ke sistem video game atau komputer.Dengan cara ini, perangkat dapat mendeteksi di mana tongkat dipindahkan, di sepanjang sumbu X dan Y, kapan saja.Model dengan sumbu z juga dapat mengirimkan tanggal tambahan ini bersama dengan posisi x dan y.

joystick analog sering memiliki apa yang mungkin dikenal sebagai gerbang.Ini adalah bagian dari mekanisme pergerakan, dan memungkinkan pengguna tongkat untuk dengan mudah menguncinya menjadi empat atau delapan posisi kardinal yang berbeda.Meskipun gerakan ini tetap analog, ini mungkin berguna bagi beberapa orang yang menggunakan joystick untuk permainan tipe pertempuran.Gerbang bundar juga mungkin tersedia, dan seringkali dimungkinkan untuk memodifikasi joystick dengan gaya gerbang yang berbeda sesuai dengan preferensi pribadi.

Joystick digital beroperasi dengan cara yang sama seperti varietas analog, meskipun mereka hanya mampu melaporkan ituSebuah gerakan telah terjadi, daripada jarak tongkat bergerak ke arah itu.Ini mungkin masih mampu melaporkan gerakan di antara, seperti gerakan kiri, gerakan bawah kanan, atau apa pun di antaranya.Mereka umumnya terlihat di banyak sistem video game rumah paling awal.

Banyak komputer rumahan mungkin memiliki port yang awalnya dirancang khusus untuk koneksi joystick.Port ini kemudian digunakan untuk semua jenis pengontrol game, termasuk gamepad seperti konsol di samping joystick tradisional.Sementara sebagian besar komputer masih memiliki port ini, joystick modern mungkin sering dihubungkan melalui Universal Serial Bus (USB) atau port lain, seperti IEEE 1394. Joystick menggunakan jenis koneksi ini dapat mencakup fitur seperti umpan balik kekuatan, yang dengannya game dapat mengirim sinyaluntuk joystick untuk bergetar atau menahan gerakan.