Skip to main content

Ano ang isang joystick?

Ang isang joystick ay isang uri ng gaming controller na maaaring gayahin ang hitsura ng isang sasakyang panghimpapawid na flight stick.Ang isa ay karaniwang binubuo ng isang stick, na naka -mount sa isang base ng ilang uri, na maaaring ma -articulated sa dalawa o tatlong direksyon.Ang isa sa mga pinakalumang pamamaraan ng kontrol para sa mga video game, ang mga joystick ay laganap sa mga arcade machine at maaari ring magamit para sa paggamit ng bahay.Karamihan sa mga sistema ng laro ng video sa bahay ay nagkaroon ng iba't ibang mga joystick na magagamit bilang mga opsyonal na peripheral, na may mga mas lumang mga sistema kahit na ginagamit ang mga ito bilang pangunahing magsusupil.Madalas silang hinahangad sa mga sitwasyon kung saan ang isang laro ay nangangailangan ng tumpak na mga pag -input at isang mahusay na kontrol, tulad ng sa mga simulator ng flight o mga laro sa genre ng pakikipaglaban.Ang isang analog na joystick ay karaniwang gumagana sa pamamagitan ng pagpapadala ng isang anggulo sa pagbabasa sa isang sistema ng video game o computer.Sa ganitong paraan, maaaring makita ng aparato kung saan inilipat ang stick, kasama ang parehong mga x at y axes, anumang oras.Ang mga modelo na may isang z axis ay nagagawa ring magpadala ng karagdagang petsa kasama ang mga posisyon ng X at Y.Ito ay isang bahagi ng mekanismo ng paggalaw, at pinapayagan ang gumagamit ng stick na madaling i -lock ito sa apat o walong magkakaibang mga posisyon sa kardinal.Habang ang paggalaw ay nananatiling analog, maaaring maging kapaki-pakinabang ito sa ilang mga tao na gumagamit ng isang joystick para sa mga larong fighting-type.Maaari ring magamit ang mga bilog na pintuan, at madalas na posible na baguhin ang isang joystick na may ibang estilo ng gate ayon sa personal na kagustuhan.Ang isang kilusan ay naganap, sa halip na ang distansya ang stick ay inilipat sa direksyon na iyon.Ang mga ito ay maaari pa ring may kakayahang mag-ulat ng mga nasa pagitan ng mga paggalaw, tulad ng isang kaliwang kilusan, isang kanang kanan-kanan, o anumang bagay sa pagitan.Karaniwan silang nakikita sa marami sa mga pinakaunang mga sistema ng laro ng video sa bahay.

Maraming mga computer sa bahay ang maaaring magkaroon ng isang port na orihinal na idinisenyo partikular para sa isang koneksyon sa joystick.Ang port na ito ay kalaunan ay ginamit para sa lahat ng mga uri ng mga controller ng laro, kabilang ang mga gamepads na tulad ng console bilang karagdagan sa tradisyonal na mga joystick.Habang ang karamihan sa mga computer ay mayroon pa ring port na ito, ang mga modernong joystick ay maaaring madalas na konektado sa pamamagitan ng Universal Serial Bus (USB) o iba pang mga port, tulad ng IEEE 1394. Ang mga joystick na gumagamit ng mga ganitong uri ng koneksyon ay maaaring magsama ng mga tampok tulad ng Force Feedback, na kung saan ang laro ay maaaring magpadala ng isang signalpara sa joystick na mag -vibrate o pigilan ang paggalaw.