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Cos'è un server dedicato alla fonte?

Un server dedicato alla fonte è un server di videogiochi dedicato per qualsiasi gioco che utilizza un motore di gioco tridimensionale chiamato Source.Questo tipo di server consente a molti giocatori di giocare in modo competitivo contemporaneamente.Un server dedicato alla fonte può essere gestito da una persona su una connessione Internet residenziale o da un servizio di hosting dedicato.Il server è dedicato, in modo che i client possano connettersi e giocare con altri client indipendentemente dal fatto che l'host di sistema sia nel gioco.

A differenza di un server di ascolto, in cui uno dei giocatori in un gioco ospita il gioco per gli altri, un server dedicato è un server in cui l'host non sta effettivamente prendendo parte al gioco, ma semplicemente eseguendo un'applicazione relativamente leggera per massimizzare il sistemarisorse.Ciò consente a un singolo sistema di server di ospitare una serie di singoli server di gioco, se lo si desidera.Di solito è il modo più efficiente per ospitare un gioco per gli altri.

Sebbene tutti gli utenti della casa possano eseguire un server dedicato, a causa delle elevate richieste di larghezza di banda e hardware, molte persone scelgono invece di utilizzare un servizio di hosting dedicato.Tali servizi di hosting sono generalmente economici e mdash;Sebbene ciò possa variare a seconda del numero di utenti e di altri fattori mdash;e consentire all'utente di configurare il server su qualsiasi specifica desidera, inclusi i tipi di gioco e l'uso di modifiche.Il server può quindi essere gestito dall'utente in tempo reale da una semplice applicazione Web.

Per i giochi di origine, l'applicazione per l'esecuzione di un server dedicato è chiamata Server Dedicate (SRCDS).Qualsiasi utente che desidera avviare un server dedicato può scaricare liberamente ed eseguire l'applicazione.Con il programma SRCDS, un host può avviare, configurare e gestire un server dedicato alla fonte senza mai accedere al gioco.

Il motore di gioco di origine è stato creato dalla Valve Corporation e rilasciato nel 2004 per il gioco sparatutto in prima persona Counter Strike: Fonte .Da allora è stato utilizzato in molti altri giochi di alto profilo ed è popolarmente utilizzato con vari tipi di giochi sparatutto in prima persona.All'inizio del 2011, la Valve Corporation ha continuato a sviluppare e supportare il motore di origine.