ソース専用サーバーとは何ですか?
Source専用サーバーは、ソースと呼ばれる3次元ゲームエンジンを使用するゲーム向けの専用ビデオゲームサーバーです。このタイプのサーバーにより、多くのゲーマーが一度に競争力のあるプレイを行うことができます。ソース専用サーバーは、住宅のインターネット接続または専用ホスティングサービスで個人が実行できます。サーバーは専用です。そのため、クライアントはシステムホストがゲームに含まれているかどうかに関係なく、他のクライアントと接続および再生できます。
ゲームのプレイヤーの1人がゲームを他の人のためにホストしているリスニングサーバーとは異なり、専用サーバーは、ホストが実際にゲームに参加していないが、システムリソースを最大化するために比較的軽量アプリケーションを実行しているサーバーです。これにより、単一のサーバーシステムが必要に応じて多くの個々のゲームサーバーをホストすることができます。通常、他の人のためにゲームをホストするための最も効率的な方法です。
帯域幅の需要が高いため、ホームユーザーは専用サーバーを実行できますがそして、ハードウェアでは、多くの人が代わりに専用のホスティングサービスを採用することを選択します。このようなホスティングサービスは一般に安価ですが、これはユーザーの数やその他の要因によって異なる場合がありますが、ユーザーはゲームタイプや変更の使用など、望むどんな仕様にもサーバーを構成できます。サーバーは、シンプルなWebアプリケーションからリアルタイムでユーザーが管理できます。
ソースゲームの場合、専用サーバーを実行するためのアプリケーションは、ソース専用サーバー(SRCDS)と呼ばれます。専用サーバーを起動したいユーザーは、アプリケーションを自由にダウンロードして実行できます。 SRCDSプログラムを使用すると、ホストはゲームにログインすることなく、ソース専用サーバーを開始、構成、および管理できます。
ソースゲームエンジンはValve Corporationによって作成され、2004年に一人称シューティングゲームのゲーム couのためにリリースされましたnterストライク:ソース。その後、他の多くの有名なゲームで使用されており、さまざまなタイプの一人称シューティングゲームで一般的に使用されています。 2011年初頭、Valve Corporationはソースエンジンの開発とサポートを続けています。